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Apex Legendsがスピットファイアとボチェクボウをナーフアップデート

Apex Legends のレガシーアップデートは、やや不安定なスタートを経て 1 週間以上にわたって公開されており、Respawn はすでに 2 つの武器のバランス変更を公開しています。 Spitfire と新しく追加された Bocek Bow はどちらもプレイヤー コミュニティによって強力であると考えられており、致死性を少し下げるために調整されました。
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レガシーのパッチノートページで説明されているように、スピットファイアの弾丸ダメージは 19 から 18 に減少し、ゴールドとパープルのマガジンには 55 発ではなく 50 発の弾丸が入るようになりました。Bocek は最大ダメージを与える、より深刻なナーフを受けているようです。スロット数は70から60に減少し、スタックサイズは16から14に減少し、インベントリスロット数は48から28に減少しました。Bocekのチャージアップ時間とDeadeyeのTempoホップアップチャージ時間も0.2秒増加します。これはすべて、このようなことが起こらないようにするためだと思います。
Bocek は r/apexlegends から完全に壊れていません

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このアップデートでは、ゲームに多くの修正も加えられています。その中には、詳細度の低いキャラクター モデルに対する修正も含まれています (パッチノートには「さようなら、ダーピー ブロブ レジェンド、あなたがいなくなるでしょう」と書かれています)。ある時点で、Valkyrie のパッシブは「生きていない、または観戦モードにある」プレイヤーを強調表示していましたが、これも修正されました。気味の悪い。さらに重要なのは、このアップデートにより全体的な安定性が向上し、先週発生したサーバーの問題の一部を防ぐのに役立つはずです。
このアップデートで当初予定されていた変更の 1 つは、アリーナのフェイズ ランナー マップにある「幽霊岩」の修正で、プレイヤーが内部に隠れて効果的にカモフラージュできるようになります。 Respawnは修正が「品質管理上の理由」で遅れていると説明したが、「エクスプロイトが存在する間に悪用することは禁止される可能性がある」と警告した。したがって、それを使用することについてアイデアを得るのはやめてください。そうしないと、砂利道に戻って戻されることになります。
ワットソンのフェンスへの偶発的な弱体化(現時点では敵を気絶させたり遅くしたりすることはありません)については、これもすぐに修正されるようです。 「来週のパッチでワットソンのフェンスを修正することを目指している」とコミュニケーションディレクターのライアン・K・リグニー氏は語った。 「あれは最低だ、私たちは知っている。」 Wattson のすべてのメインのために、これが成功への大きな障壁になっているように見えるため、すぐに修正されることを願っています。