Apex Legendsのレイスがさらにナーフされる

Apex Legendsのレイスがさらにナーフされる

哀れなレイス – 彼女はすでに戦術能力が微調整され、象徴的なナルトの走りが完全に削除されていますが、リスポーンがヒットボックスのサイズを拡大しているため、伝説を弱めるにはまだ十分ではなかったようです。
レイスは、その機動性と小さいサイズの両方により、Apex Legends で長い間人気のピックです。彼女や他の小さなレジェンドに対するダメージを増やすためのロープロファイル特典の導入にもかかわらず、また、彼女のナルトの走行アニメーションが削除されたにもかかわらず、レイスは依然として攻撃するにはトリッキーだったようで、彼女の勝率は「高止まりし続けている」初日からずっとトップだ」シーズン8のパッチノートで説明されているように、Respawnはレイスの能力を弱めることなくレイスのパワーを制御したいと考えており、そのための1つの方法はヒットボックスを変更することです。
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「レイスのヒットボックスは他の小さなレジェンドよりもわずかに大きくなりましたが、変更は彼女のモデルに忠実です」とリスポーン氏は説明しました。 「前後の比較からわかるように、主に胴体と脚の部分に幅を追加しています。」
Respawnはレイスのファンに対し、このキャラクターは「小さくて攻撃が難しい」ままであると保証したが、その腰は嘘をつかない – 彼女は以前よりもいくらかクリップしやすくなるはずである。
Apex Legends メタのもう一方の端では、Respawn のパフォーマンス指標で最下位に留まっていたランパートがシーズン 8 でいくつかの小さな変更を受けています。シーラの角度は 120° から 180° に増加し、壁の健康状態はまた、構築段階で 1 馬力から 45 馬力に引き上げられます。しかし、Respawn はランパートのために更なる変更を用意しているようであり、レジェンドのディフェンスポジション戦略が動きの速い Apex で苦戦していたことを認めている。 「我々はこの件について注意深く監視している」とリスポーン氏は付け加えた。
残りのパッチノートはかなり軽いものです。Horizo​​n の Gravity Lift のクールダウンはわずかに増加し、Mirage のデコイは足音の導入のおかげで説得力が増しますが、一部のファンが期待していた大きなメタの変革とは言えません。それでも、今日後半に開始されるシーズン 8 には楽しみがたくさんあります。新しいオーストラリアの伝説のヒューズ、30-30 リピーターが登場し、墜落した船の形でキングス キャニオンに変化します。

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