Baldur's Gate 3 の次の大きなパッチは 7 月 13 日にリリースされます

Baldur's Gate 3 の次の大きなパッチは 7 月 13 日にリリースされます

Baldur’s Gate 3 の次の大きなパッチは 7 月 13 日火曜日にリリースされると開発者の Larian が発表しました。
以下のパネル・フロム・ヘルのライブショー中に、ラリアン氏は早期アクセスのダンジョンズ&ドラゴンズ PC ロールプレイング ゲームのパッチ 5 について詳しく説明しました。
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ラリアン氏によると、パッチ5では戦闘とAIが改善され、武器とシネマティクスのビジュアルがアップグレードされ、ロールプレイングに重点が置かれているという。
「このアップデートでは、シャドウハートの謎を解明するための興味深い一歩を踏み出すことも期待されています」と公式宣伝文には書かれています。
パッチ 5 ではアクティブ ロール システムが追加され、プレイヤーはオッズを有利に変えるために自分のロールに呪文やボーナスを適用できるようになります。また、モディファイアとステータス効果がバックグラウンドで計算されるのではなく、ユーザー インターフェイス内で直接発生することも確認できます。
このパッチでは、各キャラクターの背景に基づいた一連の秘密のミニクエストも追加されます。これらは背景目標と呼ばれます。 「したがって、フォークヒーローが何かフォーク的で英雄的なことをしたり、ウニがウニっぽいことをしたりするたびに、彼らは報われることになるのです」とラリアン氏は説明した。この目的は、ロールプレイングを奨励し、プレイヤーが自分のキャラクターのように行動することで恩恵を受けることです。
もう 1 つの新機能はキャンプ リソースです。キャンプを作るには、まずゲーム内で見つけたすべての食料やスクラップから入手した物資が必要です。死んだ魚の宝庫がついに役に立ちました。
ミニ キャンプは、川沿いの本社に戻る代わりとなる、コンテキスト依存の新しい環境です。 「荒廃したビーチの近くの礼拝堂からアンダーダークまで、私たちはすべてのランドマークを独自の隔離された場所として再現し、長い休息のために身をかがめる準備ができたときにアクセスできるようにしました」とラリアン氏は言いました。
ラリアン氏は、AIに「大幅な調整」が施されているため、敵は以前よりも賢く機知に富むはずだと述べた。たとえば、非武装の敵は捨てられた武器を拾います。別の例は、敵がお互いに健康ポーションを投げ合うことです。 NPC コンパニオンもより賢明な決定を下す必要があります。
他には、非致死攻撃モード、昔ながらのポイント アンド クリック ダイアログ、および「特定のパーティー メンバーに関する非常に興味深い新しいストーリー コンテンツ」があります。
完全なパッチノートは 13 日火曜日に公開される予定です。

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