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Battlefield デベロッパー DICE LA が Ripple Effect Studios に名前変更

DICE LAはRipple Effect Studiosとしてブランド変更されました。
ロサンゼルスに拠点を置くこのスタジオは、以前にも DICE の Battlefield シリーズを支援しており、今後の Battlefield 2042 でも再び支援を行っています。詳細については以下で説明します。
しかし、『Apex Legends』と『Star Wars Jedi: Fallen Order』の開発者である Respawn Entertainment のボスである Vince Zampella 氏が 1 月に改名されたチームの「ヘッドコーチ」として役割を拡大したことを受けて、Ripple Effect Studios は現在、独自の新しいプロジェクトを立ち上げているところです。 。
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今年の初めに、ザンペラ氏は開発会社のブランド名を変更することを示唆した。
「私たちはそれに新しいイメージを与えたいのです。『ここは新しいコンテンツを作ることができる目的地だ』と人々に言ってもらいたいのです」とザンペラ氏は当時語った。 「彼らは、DICE ストックホルムのサポートスタジオであるというブランディングをある程度得ていると思います。『やあ、ここで働きましょう。私たちは素晴らしいことをやりますよ』と人々に示すためには、リブランディングが重要だと思います。」
EAは本日、Ripple Effectの新しい名前が「小さなアイデアが大きなイノベーションに成長し、ゲーム開発、ライブサービス、スタジオライフ、コミュニティとの関わりに対する業界の取り組み方の変化」を反映していると述べた。
「リップル・エフェクト・スタジオでは、どんなに小さなアイデアでも世界を変えることができるため、イノベーションと品質がすべてのプロジェクトの最前線にあります」とスタジオのボス、クリスチャン・グラス氏は語った。 「これがスタジオの新しい名前の背後にある決定的な特徴です。
「私たちはDICE LAとしての仕事をとても誇りに思っており、DICEチームは永遠に私たちのDNAの一部であり続けますが、過去8年間で私たちは独自の文化と独自のやり方を発展させてきました。未来に目を向け、チームを拡大し、独自のアイデンティティを確立することに興奮しています。」
DICE LA は元々、Danger Close Games (以前は EA Los Angeles) の残骸から設立されました。このシリーズへの関心が薄れるまでは、EA の主要なメダル オブ オナー スタジオでした。
Ripple Effect の Battlefield 2042 への貢献は、7 月 22 日に開催される今月の EA Play Live で公開される予定の 3 つ目の未公開モードになります。 「DICE LAが特に構築しているエクスペリエンスは、長年のプレイヤーとファンへのラブレターです」とデザインディレクターのダニエル・ベルリン氏は先月に語った。おそらく、Call of Duty Warzone のようなものに対する無料プレイの答えでしょうか?それが分かるまで、時間はかからない。
スタジオの新しいプロジェクトがどのようなものになるかについてはまだ発表されていない。

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