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BioWare、次期ドラゴンエイジはまだ制作段階の「真ん中」にあると発表

BioWareは、ドラゴンエイジの次回作はまだ「制作の真っ最中」であると述べ、エグゼクティブプロデューサーのクリスチャン・デイリー氏の辞任を発表した。
デイリー氏は、BioWare を去る数名の著名人の中で最も新しい人物ですが、今日のブログ投稿は、他のベテランが指揮を執り開発が順調に進んでいることをファンに安心させることを目的としています。
ブログ投稿のタイミングは興味深いものです。Venturebeat Jeff Grubb が次の Dragon Age が約 18 か月以内に到来し、プロジェクトは良好な状態にあると報告したわずか 1 週間後です。 (彼は後に、それまでには到着しないと言いたかったと明らかにした。)
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今日のブログ投稿には、次期ドラゴン エイジのリリース スケジュールを決定的に絞り込むものは何もありません。ただし、ゲームがまだ「制作中」であるという言葉は、むしろゲームが差し迫っていないことを示唆しています。
その期間をさらに明確にするために、BioWare はゲーム開発のさまざまな段階を示しました。コンセプトとプリプロダクション (ゲームの「青写真」が決定されるとき) に続き、プロダクションが続き、アルファ ビルドとベータ ビルドで終わります。
「次の Dragon Age に向けて、私たちはまさに制作の真っ最中です。これは素晴らしい気分です」と BioWare の責任者、Gary McKay 氏は書いています。 「私たちの青写真は昨年完成しました。そのため、私たちは現在、素晴らしい環境、奥深いキャラクター、強力なゲームプレイ、インパクトのある文章、感情的な映画などを作成するなど、ビジョンを構築することに集中しています。ゲームの青写真はよく理解されており、チームは集中している」
2018年にBlizzardからBioWareに入社し、オースティンスタジオを率いて『Anthem』に取り組んだクリスチャン・デイリー氏は、もはやDragon Ageのエグゼクティブプロデューサーではないことをマッケイ氏は認めた。
デイリーは「我々のゲームとリーダーシップチームに大きな影響を与えていた」とマッケイ氏は書いた。 「とはいえ、ゲーム業界は常に変化しており、時には人々が新しいことに挑戦したいと思うこともあります。それは理解していますが、友人として、同僚として彼がいなくなるのは寂しいです。」デイリー氏が現在どこに向かっているのかについては何も語られていない。
BioWare と Mass Effect の重鎮である Mac Walters 氏は、最近好評を博した Mass Effect Legendary Edition を率いた後、Dragon Age の新しい制作ディレクターとして就任します。 EAのデザインディレクターのベテランCorrine Busche氏がゲームディレクターとなる。 Benoit Houle は、16 年以上前の Dragon Age: Origins から始まり、Dragon Age のすべてのゲームに携わった後、製品開発ディレクターを務めています。
では、今後のドラゴンエイジの次は何でしょうか? 「今年後半には、ブログやソーシャル コンテンツの形で Dragon Age チームからの情報がさらに届くようになるでしょう」と McKay 氏は続けました。 「開発を進めていく中で、私たちはコミュニティ評議会に参加しているプレイヤーとも定期的にコミュニケーションを取るつもりです。」
BioWare による『Dragon Age Inquisition』の続編は、ストーリーの初期草案が書かれていた少なくとも 2017 年から何らかの形で開発が進められてきました。
しかし、スタッフの変更やオンライン マルチプレイヤー実験「Anthem」の失敗を受けてプロジェクトのビジョンがシングルプレイヤー RPG のルーツに戻ったため、このゲームは何度か挫折と再起動を経験しました。
今日のブログ投稿は、Dragon Age に続くと予想される次期 Mass Effect についての言及で終わります。
「マイク・ギャンブルが率いるこのチームは、ベテラン開発者のチームと、本当に才能のある新しい人材で構成されています」とマッケイ氏は書いている。 「彼らは皆、新しいアイデアやエクスペリエンスのプロトタイプを積極的に作成しています。AAA 次世代ゲームの作成には長い時間がかかります。そして、ファンがそれを早く望んでいることはわかっています。しかし、私たちの最優先事項は品質である必要があり、それを実現するには時間がかかります」そうですよ。」

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