今週の Counter-Strike: Global Offensive のアップデートにより、対戦試合からボットが削除され、プレイヤーはボットを最高の状態で記憶できるようになりました。
1 月 7 日のアップデート以前は、CS:GO プレイヤーが切断されるかキックされた場合、チームの均衡を保つためにボットに置き換えられていました。
アップデート後は、クラシックな競技モードやウィングマン モードで接続を切断したりキックされたプレイヤーがボットに置き換えられることはなくなりました。これは、プレーヤーが退場した場合、5 対 5 はなくなり、チームは常にプレーヤーが 1 人ダウンすることを意味します。他のチーム全体が去った場合、1 台のボットが他のチームに残され、スポーン時にアイドリング状態になります。
Valve は説明なしに変更を加えたため、プレイヤーはその理由に頭を悩ませました。一説によると、この決定は、チームが成績の悪い選手をキックして、死後にその選手をロボットに置き換えて、トップフラッガーに事実上余分な寿命を与えることを阻止するためになされたというものである。
一部のプレイヤーはこの変更に強く反対し、チームメイトがラウンド開始時にランダムに接続を切断したり試合を放棄したりするため、4 対 5 の試合に臨むのは不公平だと主張しています。
CS:GO コミュニティがこの変更を理解するにつれて、プレイヤーは近年のボットを思い出すことに時間を費やしてきました。 Redditor thefolenangel が CS:GO サブチャンネルを利用して、プレイヤーがお気に入りのボットの思い出を語るスレッドを立ち上げました。そこにはいくつかの古典的な思い出があります。以下は、CS:GO ボットがビジネスを行っている、または単に奇妙なことを行っているクリップの抜粋です。
それで!よろしくお願いします、BOT コナー。そしてあなた、BOTブラッド。そしてあなた、BOT ウラジミール。私たちはあなたのことを決して忘れません。
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BOT CONNOR – INSANE FACEIT level7 ACE
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