新しい『Star Wars: Knights of the Old Republic』には CG トレーラーが公開されましたが、ショー後のインタビューを見ても、リメイクのビジョンが実際にどのようなものなのかはまだ疑問です。 『GTA5』の延期は発表されましたが、明らかにエクスペリエンスが向上していると伝えているトレーラーは、実際にどのように改善されているかを私たちに伝えたり示したりするものではありませんでした。 Forspoken は非常に非常に興味深いようで、特にスクウェア・エニックスの十分に活用されていない Luminous Engine をベースにしているようで際立っていました。今のところはそれで十分かもしれませんが、このゲームについてもっと知りたいと思っています。プロジェクト前夜?昔ながらの過度に性的な主人公を除けば、そのイメージは印象的で、UE4 をこの世代の主要プレイヤーとして確固たるものとしました。トレーラーの連発は、何か新鮮で興味深いものが登場すると注目を増幅させるほどのものでした。Tchia: A Game Inspired by New Caledonia はハイライトでした。
技術的な観点から見ると、『God of War: Ragnarok』は素晴らしく、ショーケースにあるサードパーティのゲームと比べても容易に「上位」に見えましたが、その世代を越えた基盤は議論の種となってきました。おそらくこれは、PS4 で見栄えを良くするために常にゼロから構築されているのではないかと思われるため、これは予想されることであり、それが PS5 での可能性を制限した可能性があります。しかし、振り返ってみると、おそらく、Horizon Forbidden West に対する私たちのコメントは、そのマルチな機能のせいで同様に制限されていたのかもしれません。 -最初の Horizon よりも 1 世代先の世代に見えるため、世代間のサポートは急遽行われました。おそらく、トレーラーのみでコンテキストフリーのゲームプレイ トレーラーでは、単に Ragnarok の長所が伝わらなかったのでしょう。新しい God of War は、単なるグラフィックのショーケースをはるかに超えている可能性があります。その魅力の多くはそのキャラクターとストーリーに依存しており、公平を期すために言うと、ソニーのショー後のインタビューは、サンタモニカスタジオがどのように物語を進めようとしているかに焦点を当てていました。
最後に、(Iron Galaxy の協力により) PS5 と PC の両方でアンチャーテッド 4 とロスト レガシーのリマスターがリリースされるという驚きの発表があり、ゲームが 1440p60 でコンソール上で動作する様子を示すトレーラーが公開されました。これにより、既存の PS4 バージョンからのアップグレード パスが得られるのか、価格はどうなるのかという疑問が生じていますが、これはソニーが予期して明確にすべき明らかな疑問です。 Digital Foundry の観点から見ると、私たちにとって重要な問題は、フレーム レートの向上以外にゲームがどのように改善されるかということです。これは、既存の PS4 バージョンのパッチによって達成される可能性があります。 4K30 品質モードは良い選択のように思えますが、PS4 向けに手作りされたゲームは PS5 向けにどこまで強化できるのでしょうか? Death Stranding や Horizon Zero Dawn のような PC 移植であっても、解像度やフレームレートを超える実際のスケーラビリティには限界があることが示されています。固唾を飲んで待ちます!
さらに、ソニーの有料 PS5 アップグレード戦略の全トピックが顕微鏡下に置かれます。新世代のハードウェアの追加機能のための追加作業はそれほど大きな問題ではないという概念がありますが、同時に、その概念はレイ トレーシング機能、強化されたテクスチャ、最適化された要素などの PC 領域とはまったく異質なものでもあります。 、マルチコア対応ゲーム エンジンは、価格プレミアムを要求する側面ではなく、ゲームの期待されるコンポーネントです。 Microsoft の無料アップグレード戦略との比較は、表面的には妥当であるように思えるかもしれませんが、同社のエコシステム全体が、主要な収益原動力として購入して支払ったゲームという概念から離れつつあることを忘れてはなりません。すべては Game Pass にかかっています。 。
毎週のダイレクトでのディスカッションは、Remedy の Alan Wake Remastered についての考えで続きますが、もう 1 つの素晴らしいリリース、つまり、素晴らしい Quake Remastered のための id software、Nightdive Studios、Machine Games のコラボレーションについても話します。スタッフの休暇のため、これに値する報道を提供することはできませんでしたが、それは素晴らしく、移植の品質は例外的であり、Machine Games の新しいエピソードは必見です。