Death Stranding では、NPC が生きるか死ぬかはあなたの決定次第です

Death Stranding では、NPC が生きるか死ぬかはあなたの決定次第です

クリエイターの小島秀夫氏は、あなたの行動、または行動の欠如が、デス・ストランディングの一部のNPCの結果に影響を与える可能性があると述べました。
モスクワのガレージ現代美術館でファンに向けて、小島秀夫氏は、特定の病気のキャラクターの運命は純粋にプレイヤーにかかっており、プレイヤーが何をするか、何をしないかを選択するかが彼らの結果に影響を与えると明らかにした。
「地下深くに住んでいるキャラクターがいます。彼は病気で薬が必要ですが、サムがそれを届けることができます」と小島監督は観衆に語った(Reddit経由でwccftechに感謝)。 「これは物語の初めに起こるので、これは必須です。このクエストを完了した後、プレイヤー自身が次の行動を選択します:常に老人の元に行って薬を運ぶことができます; 他のアイテムを届けることができます; 話を聞くことができます彼の過去の話に。
「しかし、プレイヤーは常に前に進み、キャラクターから遠ざかっていきます。そして、この老人のことを忘れるゲーマーもいると思います。そして、彼らは思い出して戻ってきます。彼らは全員に薬を届けていないので、今度は今この瞬間に死ぬだろう、そんな行動を通してキャラクターとのつながりが生まれる。
「人と人とのつながりの重要性、つまりそれがどのように形成され、どのように発展していくのかが明らかになり、ぜひプレイしていただければ幸いです。」
小島氏は、これがゲームとそのゲーム内のキャラクターに複数のエンディングがあることを意味するかどうかについては詳しく述べませんでしたが、つながりや人間関係にこれほど重点を置いたゲームでは、いくつかの二極化した決断の間で選択を迫られるのは当然のことです。 。もちろん、遭遇した全員を救えるかどうかはまだ分からない。
ウェスが先週報告したように、『デス・ストランディング』に出てくる不気味な瓶の赤ちゃんをご存知ですか?ノーマン・リーダスの喉の下から親指を立てているのは?さて、小島秀夫によれば、デス・ストランディングの限定版PlayStation 4に付属する不気味なデス・ストランディングのコントローラーからその声が聞こえるとのことで、コントローラーを揺らして「BBポッドを自分の手で持つのをエミュレートする」こともできるという。
もうすぐですよね? 『DEATH STRANDING』はPlayStation 4で2019年11月8日に発売予定です。
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