「私たちはプレイヤーに、(評判の高いストーリークエストの)The Second Dreamに到達するまで、Warframe についての真実を伝えません。」とフォード氏は詳しく述べています。「プレイヤーによっては、ゲーム開始から 100 時間かかることもあります。The New War には、The Second Dream で紹介され、完結するすべてが含まれています。この章は、宇宙の賭けを知る方法で書かれています。そして、次に何をする必要があるかがわかります。これは Warframe の物語の終わりではなく、次のステップに進むための手段です。閉鎖。”
これは Warframe ファンが長い間待ち望んでいたイベントでもあり、Digital Extremes が最初に The New War をからかっていたのは 2018 年に遡ります。「真実は、」とフォードは認めています。今年の 12 月にプレイする形で、「The New War」で 2020 年を始めるのが好きでした。しかし、時々、ものを作っている間にパンデミックに見舞われ、それは不可能だと判断することがあります。それは不可能だと判断するのですが、 」 。
そして、ここ数年間 Warframe の開発を追ってきた人ならご存知のように、その「もの」には膨大な数の機能が含まれています。 「新しい戦争は私たちが追加したオープンワールドに触れています」とフォードは続けます、「それは[Warframeの深宇宙戦闘コンポーネント]レールジャックに触れ、私たちが追加したNPCに触れ、そして開発スケジュールに沿って導入した他のシステムにも触れています。私たちが Warframe でリリースしたメジャー アップデートはすべて、The New War で役割を果たしていると言っても過言ではありません。」
確かに、Warframe の冒険のまだ比較的早い段階にあるプレイヤーにとっては、そして私自身もそのランクに属しており、活動時間は「わずか」 100 時間ほどですが、The New War の巨大な規模と野心は驚くべきものかもしれません。 Warframe のストーリーのこの局面で、おそらくほとんどの人が期待するであろう義務的な映画的な大々的な演出があります。Digital Extremes はプレスイベントで深宇宙戦争の熱狂的な瞬間をデモしましたが、非常に異なる、かなり控えめな瞬間にも時間を割いています。
「『The Second Dream』(2015年公開)では、いくつかの映画の規模と範囲があった…そして、ある種のメドレーで10分のオリジナル音楽が入っていたと思う。そして今、2021年になったので、70分ある」 「音楽のおかげで、映画の範囲と規模が大幅に拡大しました。そしてそれは、チームの規模、チームの能力、チームの自信を反映しています。たとえば、「これはできる、リスクを取ることを恐れるべきではない、なぜならその収益を見てください」 2015年に遡ります。」
Digital Extremes がさまざまに「これまでで最大の物語の拡張」、「私たちが行った中で最も野心的なこと」と呼んでいる Warframe の The New War に関する明らかな興奮にもかかわらず、参入障壁について言及しないのは怠慢でしょう。約 8 年間にわたるストーリー コンテンツの集大成として、プレイヤーが最終的に The New War の勇敢なスペクタクルを体験する前に完了する必要がある前提条件の長いリストがあります。
それは決して重要な時間の投資ではありません – Digital Extremes の計算によれば、途中で容赦なく脇道に逸れなければ、新規参入者が The New War に到達するまでに約 30 時間かかります – そして私はフォードに、なぜそれが 1 人のプレーヤーであると信じているのか尋ねました作るべきだ。 「Warframe のストーリーをプレイすることに専念したら、他に類を見ないゲームで他に類を見ない物語を体験することになると思います。これは信じられないほどユニークだと思います。」