Epic の「フルロード」ボーダーランズ 3 契約の費用は 1 億 4,600 万ドルで、6 か月間の PC 独占権を確保

Epic の「フルロード」ボーダーランズ 3 契約の費用は 1 億 4,600 万ドルで、6 か月間の PC 独占権を確保

Epic がストアを軌道に乗せるために数億ドルを費やしていることを私たちは知っています。 Apple との継続的なトライアルのおかげで、いくつかの大きなゲームでどれだけの手が入れ替わっているのかがわかりました。
GameDiscoverCoの創設者Simon Carless氏がツイートした裁判の一環として公開された文書には、Epicが2019年9月13日から6ヶ月間のPC版『ボーダーランズ3』の独占権を確保するために1億4,600万ドルを前払いしたことが示されている。
目を引く契約により、Gearbox のシューティングゲームは 2020 年 3 月 13 日までライバル PC プラットフォーム Steam で発売されないことが保証されました。
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詳細を掘り下げると、エピックはボーダーランズ 3 の契約に 1 億 1,500 万ドルを支払いました。これには、最低保証額 8,000 万ドル、マーケティングコミットメント 1,500 万ドル、および 1 回限りの料金 2,000 万ドルが含まれます。
「バンドル 2K セール」も含まれます。これには、Epic Games ストアでいくつかの 2K ゲームを無料でリリースするために支払われるお金が含まれます。この一環として、エピックは『Borderlands: The Handsome Collection』に 1,100 万ドル、『Civilization 6』に 2,000 万ドルを支払いました。合計 3,100 万ドルです。
つまり、文書内で「フルロードされたボーダーランズ 3 契約」と呼ばれている金額は 1 億 4,600 万ドルになります。
エピックにとってそれだけの価値はありましたか?この文書によると、最低保証額 8,000 万ドルの 100% がわずか 2 週間以内に回収され、2 週間で 1 億ドルが生み出されました。最初の 2 週間で、エピックはボーダーランズ 3 から 12 パーセントのカットに基づいて 920 万ドルを稼ぎました。 『ボーダーランズ 3』では、その期間内にストアのユーザー数が 150 万人をわずかに超えました。 Epic にとって重要なことは、それらのユーザーの 53% が Epic Games ストアの新規ユーザーであったことです。
先月、EpicとAppleに対する大々的な法廷闘争の一環として公開された法廷文書は、Epicが2020年だけで最低保証額として4億4,400万ドルを約束したことを明らかにした。
最低保証とは、ゲーム自体が前払い金を取り戻すのに十分な収益を上げているかどうかに関係なく、パブリッシャーまたは開発者に支払われる前払い金です。一例として、505 親会社 Digital Bros が Remedy’s Control の PC 独占権の対価として Epic から受け取った 949 万ユーロが挙げられます。
現在、Epic Games Store は赤字となっています。 「EGSは市場シェアを獲得するためにマーケティングコストとユーザー獲得コストを前倒ししているため、現在の規模と開発段階ではまだ利益を上げていない」とエピックは述べた。
裁判の初日、スウィーニー氏はエピックの店舗が「利益を上げるには数億ドル足りない」と述べた。
同氏は「われわれは3、4年以内に黒字化できると一般的に予想している」と付け加えた。

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