Evercore Heroes は人々を正しい方向に巻き込みたいと考えています

Evercore Heroes は人々を正しい方向に巻き込みたいと考えています

ああ、エバーコア ヒーローズを説明するのは難しいですね。楽しい挑戦です。名前からはあまり伝わりません。チームにはリーグ・オブ・レジェンドに携わった人が多数含まれており、これを「競争力のある PvE」と表現しています。最近のオンライン プレゼンテーションに関する私自身のメモによると、これは WoW レイドにぷよテトリスを少し混ぜたものであることが示唆されています。しかし、少し考える時間があったので、全体としては、さまざまな要素が分離して虹の層を形成する派手なカクテルの 1 つのようなものではないかと思います。エバーコア ヒーローズは、最初はシンプルで、次に複雑になり、最後には再び非常にシンプルになります。 。そして願わくば美味しい。
ここから始めます。あなたは 4 人のヒーローのチームに加わり、全員が一種の襲撃エリアを通過します。より強力になるためにモブと戦っています。試合の最後には (試合には約 25 分かかります)、ボスと戦う必要があるからです。つまり、Mob と戦ってレベルアップするのですが、これは PvP 要素を一切取り除いた、『リーグ・オブ・レジェンド』の PvE 要素を思い出させます。また、クエスト、つまり自分をさらに強力にする特定の目標を達成し、特典を与える「シャード」を世界から収集します。ただし、場合によっては「サージ ウェーブ」と呼ばれるものに遭遇することがあります。これは、基地に戻って PvE の大群から基地を守らなければならないことを意味します。 wave をクリアすると、レベリングとクエストに戻ります。十分なウェーブを完了すると、ボスに挑めます。
ただし、ここからが問題です。あなたは一人ですが、一人ではありません。遠くからでも不気味なアクション!あなたの 4 人チームは、他の 3 つの 4 人チームと間接的に競合します。皆さんは同じ地形を探索し、同じ暴徒と戦い、同じシャードを収集し、同じボスに向けてレベルを上げながら同じクエストに挑戦しますが、本質的には異なる次元にいます。あなたは突然私の世界に現れて私のヒーラーを照らすことはできません。代わりに、私の世界ではあなたのチームが地面を動き回る小さな光の玉のように見えます。これらの光の玉はダメージを与えませんが、あなたが何をしているのかを教えてくれます。そして、私たちが競争していることを思い出させてくれます。最初にボスを倒した方が勝ちです。何をしていますか?どうやって比較すればよいですか?
そして、ここからがまたシンプルになります。最終的には、皆さん全員が自分のバージョンのボスを倒したいと考えています。4 つのチームが別々の世界で同じ課題に挑戦しますが、互いにランク付けされ、ボスの体力バーの進捗状況を監視し合うこともあります。そして30分後、どちらかのチームが勝利します。
つまり、それは競争力のある PvE であり、リーグ・オブ・レジェンドの系譜がかなり明確であることを願っています。では、ぷよテトリスについてはどうでしょうか?これはプレゼンテーションの一部で、外で車のアラームが鳴る中、部屋で一人で Discord チャンネルを見ていたにもかかわらず、私は実際に大喜びで笑い出しました。
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テトリス – 私はぷよテトリスが最もよく知られていますが、それは全般的に当てはまると思います – は優れたマルチプレイヤーを備えており、実際、これは Evercore についての非常に良い考え方です。すべてのプレイヤーは自分の井戸を持ち、自分のブロックに直面します。私はあなたの井戸の中を歩き回ったり、特定の破片を落としてあなたのために物事を台無しにすることはできません。しかし、もし私が素晴らしいプレーをすれば、あなたの井戸に大量のジャンクを送り込んで、あなたをさらに困難にすることができます。これは Evercore で行うことができます。それらのクエストは?それらの中には、いわば、他のチームの世界に何かを送信できるものもあります。ジャンクぷよではないことを除けば。それはイエティのようなもので、押し寄せる波の間に現れて、基地を守るのが以前よりもさらに難しくなります。
エバーコア ヒーローズのスクリーンショット
ここの部分、つまり私が次元を超えてあなたの一日を台無しにしてしまう部分は、Evercore Heroes を作っている Vela のチームがやろうとしていることの創意工夫と繊細さを表しています。すべての新しいチームと同様に、Vela にも一種のミッション ステートメントがあります。 「e スポーツの熟練とポジティブな社会力学の力を組み合わせたコア ゲームを作成します。」それには 3 つの部分があります: コア ゲーム?チェック。 Evercore は、学ぶべきヒーローのキャストと活用すべき相乗効果、その熱狂的なトップダウン アクション、そして – おそらく – 常に変化するメタを備えた、ゲームの核心と同じくらいのものです。マスタリー?確かに、つまり、チームに多大な損害を与えるような間違いを犯すことは容易に想像できます。しかし、ポジティブな社会力学の力はどうなのでしょうか?
ある意味では、これは簡単です。ライバルチームをそれぞれの次元に分けることで、大量の悲しみが単純に起こらないことを意味します。スパイダーバースで私を悲しませるわけにはいかないよ!しかし、私は剣を持って走り回ってあなたのゲームを直接台無しにすることはできませんが、イエティをあなたのところに送ることはできます。さらにそのほかにも。 (チームは単にイエティに注目しただけだと思います。そのほうが面白そうだからです。)
言い換えれば、ここではバランスを取る必要があります。 「競争力のある PvE のアイデアを検討し始めたとき、いわゆる競争力のあるプレゼンスを高める方法を探しました」と Velo の CEO、Travis George 氏が後でチャットしたときに説明しました。 「同じマップに人々を配置したくないことはわかっていたからです。それは、1 つ目は多くの混乱を招き、2 つ目は潜在的に多くの悲しみをもたらすだけだからです。たとえば、私はマップ上にあるすべてのモンスターにタグを付けます。地図を見て彼らをあなたから遠ざけてください。そうすれば楽しい時間を過ごすことができません。
エバーコア ヒーローズのスクリーンショット
「それで、私たちが推進してきたことの一つは、あなたの人生を本当に悲惨にするようなものを私が送ることができるという考えです。そして今、どのチームがあなたにあのひどいイエティを送り込んだのかを具体的に見ることができます。しかし、それはあなたができるようなものです」チームとして力を合わせれば乗り越えられるのですが、シューティングゲームで角を曲がってヘッドショットで死んでしまった場合、どうすることもできず気分が悪くなり、さらに5回同じことをすると、次のように感じます。 」
いい答えだと思います。そして、Evercore には、バランスやプレイヤーの行動だけでなく、物事の仕組みについても、この種の考え方が詰まっています。ヴェラには、伝承であろうと、物事を深く掘り下げることに喜びがあると思います。それは、闇の魔法の一種に包囲された世界についての進化する物語の中で、これらすべての戦いをうまくまとめています – 私はこれを文字化けしています必然的に – ヒーローのバランスに。プレゼンテーションの過程で、ダメージと高速移動に焦点を当てた暗殺者である Shade、陽気な野蛮な戦車である Fyn、そして大規模な太陽空爆のようなものを呼び込むことができると思われる射手の Zari など、これらのキャラクターがいくつか登場します。 。すべてのヒーローには才能の選択肢があり、プレイすればするほど新しい才能を解放して選択することができます。つまり、進歩だけでなく、ビルドを作成する際のダイナミズムも得られます。
Evercore の風景は、古典的なジャンル (私が実際に見たマップはすべて岩山と凍った廃棄物でした) と興味深いディテールの間で見事なバランスをとっています。 (この最後の部分では、ゲームにはシーズンがあり、シーズンごとに起こる変化の中でストーリーの少なくとも一部が語られることになります。靴屋による物語の進行のようなものを見ることになる可能性が非常に高いです。 -フォートナイトが得意とするエルフ。)
しかし、私が本当に衝撃を受けたのはシャードです。これは、瞬間瞬間の意味でゲームにダイナミズムを加えるこれらの特典です。一部は、大規模なプールからランダムに選択され、試合内のショップで入手できます。他の人たちはその場所に散らばっていて、そこにいます。重要なのは、どのチームも同じシャードを店内または周囲に散らばったものを入手することです。ランダム性は、素敵なサプライズを提供するものの、さまざまなアイテム レベルのプレイヤーを分ける可能性がある ARPG のアイテム ゲームと、すべてのストアにアプローチするための設定された方法がある MOBA の一種のレシピ実行との間のギャップを埋めるためにあります。最小限のバリエーションしか持たないゲーム。
世界では、シャードを狙うか、モブやクエストに集中するか、次の波に備えるか、という選択が常にあります。防御から魔法、物理、サポートに至るまでのカテゴリに分類されていますが、もともとディアブロ 3 用に計画されていたルーン文字からかつて私が感じた甘めの雰囲気と同じものがあります。ウォンカの価値のある可能性です。より強く打って、より速く打てますか?パッシブゴールドを獲得しますか?ゴールドをステータスブーストに変換しますか?シュガーラッシュのシャード狩りに出かけているときに、偶然チームが大混乱に陥ることを想像できます。
など!これらすべてを経て、エバーコア ヒーローズについて説明する必要があるとしたら、私はまだプレイしたことがなく、ここでは基本的なことだけを説明していることを思い出してください。想像力と記憶力のエレガントなバランスだとおそらく言うでしょう。それは、そのような簡単で直接的な悲しみを許さずに、競争力のあるプレイをするための新しい方法を想像しています。それでも、実際に動作しているのを見ると、古い WoW レイドや古典的な MOBA マッチの輝きに明らかに魅了されます。それは、これらのゲームをプレイすることがどのようなものかについての理想化された記憶から生まれます。
「私たちは MMO のレイドに夢中でした。思い出には本当に特別なものがあります。逆に、私たちは世界で最も競争力のある e スポーツの 1 つに取り組んでいました。そして、初めてのペンタキルを覚えています」とジョージは言います。 「Evercore Heroes について私たちが非常に楽観的だと考えているのは、その素晴らしい体験をもう一度味わうことができ、一緒に過ごすことができるということです。ゲームでの私の最高の思い出はすべて他の人たちとのものです。」

Evercore Heroes の Web サイトと Discord を通じてサインアップすると、今週末 10 月 13 日から 16 日までゲームを自分の目で見るチャンスがあります。 「ゲームの Discord に参加すると、今週末の限定プレイテストに選ばれる可能性が高まります。」

「 Evercore Heroes は人々を正しい方向に巻き込みたいと考えています」に関するベスト動画選定!

Ace Everstar – The Pistol Ranger | Evercore Heroes Spotlight #9
Evercore Heroes – Official Overview Trailer

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