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Gears of War のリロードのようなものだと考えてください。普通に行うことができます – そして通常のショットは通常と同じように機能するはずです – しかし、ギャンブルしたい場合は、2 回目のタップのスイートスポットのタイミングを狙って栄光を掴むことができます。うまくいけば(もちろん得点の可能性も高まると思われる)。タイミングを判断するための「バー」は、FIFA トレーナーがオンの場合に表示され、オフの場合は、成功した場合に三角形の選択されたプレーヤーのアイコンの周りに緑色の光が見えるだけです。
ダイナミック戦術の説明
これは基本的に、試合前の準備の仕組みを調整するものです。以前の FIFA のクイック サブと同様に、FIFA 19 では、事前に割り当てられたいくつかの戦術を事前に設定できるようになり、試合の途中でコントローラーの D-Pad を使用して切り替えることができます。
EA Sports によると、これはゲーム自体でもより大きな影響を与えるものであり、チームはピッチ上で「あなたのアプローチを明白な方法で実行する」でしょう。どうやらそれらは「あらゆるアプローチが効果的な対抗戦術となるように完璧にバランスがとれている」ようで、対戦相手がどのような戦術を使用しているのか、そしてそれに対してどのような戦術がうまく機能するのかを特定することが重要なスキルになるでしょう。理論的にはそのサウンドが気に入っていますが、実際にどうなるかを見てみましょう。
FUT部門のライバルとUltimate Teamの変更について説明
Ultimate Team は、ここ FIFA 19 でもほぼ同じままですが、かなり注目すべき変更が 1 つあります。それは、Divisions Rivals です。
このモードは基本的に、Ultimate Team のオンライン シーズンを置き換えます。大きな違いはありませんが、注目すべき主な点は、いくつかの配置一致の後、スキル レーティングに応じて部門に配置されることです。基本的に、MMR (マッチメイキング レーティング – 対戦ゲームの定番) が FIFA 19 に導入され、特定のスコアに達すると部門が上下します。