- プレイヤーが制御するスライディングブロックが移動するボールと接触する頻度を改善しました。
- コーナーの状況から発生したカウンター攻撃を防御する場合、ハーフウェイライン付近のプレーヤーの防御ロジックを更新しました。
- ハーフウェイライン付近のディフェンダーは、カウンター攻撃の選手をより密接にマークしようとします。
- コーナーの状況から発生したカウンター攻撃を防御する場合、ハーフウェイライン付近のプレーヤーの防御ロジックを更新しました。ハーフウェイライン付近のディフェンダーは、カウンター攻撃をより密接にマークしようとします。
- 高速タックルによるより多くのファウルをコールするようにレフリーのロジックを改善しました。
- 適切なタイミングでのスライドタックルによるペナルティキックの数を減らすために、レフェリーのロジックが改善されました。
- プレーヤーがボールを保持しているゴールキーパーと意図的に衝突する状況で、より多くのファウルを宣告するように審判のロジックが改善されました。
- ソフトな物理的接触によるファウルを減らすために審判のロジックを改善しました。
- 状況によっては、攻撃側がロブスルーパスを実行した後、防御側チームのプレーヤーが一時的に動きを停止することがありました。