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Facebook が Oculus 用のヘッドセット内 VR 広告をテスト中

 Facebook が Oculus 用のヘッドセット内 VR 広告をテスト中
ディストピア的な悪夢のように聞こえますが、それは急速に現実になりつつあります。Facebook はヘッドセット内 VR 広告のテストを開始すると発表しました。
Facebookは当初、先月Oculusモバイルアプリで広告のテストを開始したが、現在はさらに一歩進んで、Oculus Quest VRヘッドセット内で広告を試行している。広告はまず Resolution Games の Blaston と呼ばれるゲームでテストされており、「今後数週間以内に」他のいくつかのアプリにも展開される予定です。
ヘッドセット内広告を表示する Oculus ブログの gif から判断すると、プレーヤーは広告をポイントしてリンクをクリックしたり、後で使用するために保存したりできるようです。広告をレポートして非表示にするためのドロップダウン メニューや、ユーザー設定を調整するオプションもあります。
この投稿では、Oculus上の広告はFacebookの既存のプライバシーポリシーと一致し続けると説明されている。メッセンジャーなどのアプリでの友人との会話は、広告のターゲティングには使用されません。ヘッドセットにローカルに保存されている情報 (動作データや音声録音など) も広告のターゲティングには使用されませんが、ヘッドセット内の広告をクリックすると、Facebook はユーザーが広告を操作したかどうかに関する情報を取得します。
Facebookの広報担当者の1人はThe Vergeに対し、このシステムはユーザーのFacebookプロフィールのデータに加え、ユーザーが「コンテンツを閲覧したか、Oculusアプリをインストール、アクティベート、購読したか、カートやウィッシュリストにアプリを追加したか」などのデータを使用すると語った。 「Oculus プラットフォームでアプリのチェックアウトを開始したか、購入したか、そして最後に、サードパーティ アプリ内の広告を表示、ホバー、保存、またはクリックしたかどうか」。
Facebookは開発者への追加の収入源としてヘッドセット内広告の導入を計画しているようだが、同社はこれらの広告からの収入がどのように分配されるかについては詳細を明らかにしていない。
「Facebook Reality Labs (FRL) の主な焦点は、より多くの人々を VR に参加させ、消費者エクスペリエンスを向上させ、長期的な拡張現実への取り組みを前進させることです」と公式発表の投稿には書かれています。 「私たちはまた、開発者が収益を生み出すための新しい方法を模索しています。これは、新しいタイプのコンテンツや視聴者を開拓するさまざまなビジネス モデルをサポートできる自立したプラットフォームを確実に構築するための重要な部分です。また、これは役立ちます。私たちは革新的な AR/VR ハードウェアをより多くの人が利用できるようにし続けます。」
Facebookがテストが成功したと判断した場合、「Oculusプラットフォーム全体およびOculusモバイルアプリで広告がより広く利用可能になる時期についての詳細」を提供する予定だ。
昨年、すべてのOculusユーザーにFacebookアカウントを必須とすることが発表され、それ自体物議を醸した措置だったが、新規Facebookユーザーが自分のアカウントが禁止されていることに気付いた際に、一部のOculus Quest 2が「文鎮」になることもあった。ああ、Facebook アカウントを削除すると、Oculus で購入したものもすべて削除されることが判明しました。

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