Frictional は、Amnesia: Rebirth の不安を煽る 5 分間のゲームプレイを披露します

Frictional は、Amnesia: Rebirth の不安を煽る 5 分間のゲームプレイを披露します

Frictional Games の最新ホラー作品、Amnesia: Rebirth のリリースまであと数週間となっており、開発者はまだ詳細については口を閉ざしているものの、5 分間のゲームプレイ トレーラーを公開し、刷新されたメカニクスの一部を公開しました。起動時に恐怖を感じるように設定されています。
雰囲気のあるゲームプレイ トレーラーはそれ自体を物語っており、1930 年代のアルジェリアの砂漠を巡る主人公タシ トリアノンの「悲惨な」旅のほんの一部を示しています。しかし、PlayStation Blog では、Frictional のクリエイティブ ディレクターである Thomas Grip が、Rebirth が 2010 年の高評価を獲得した Amnesia: The Dark Descent を推進するシステムをどのように更新して、より現代的でより恐ろしい体験を生み出すかについてもう少し詳しく共有しています。
グリップ氏によれば、Frictional の目標は、ポー、ストーカー、ラヴクラフトなどの作家の作品に関連する、「不安定な環境を探索する脆弱な主人公」によってよく定義されるゴシック ホラーの種類を効果的にシミュレートすることです。そのために、光源や正気度など、オリジナルのアムネジアの最も記憶に残るメカニズムの一部が全面的に見直されました。
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Rebirth では、The Dark Descent の火口がマッチに置き換えられました。これは、1930 年代の時代によりよく適合させるためでもありますが、マッチがもたらすゲームプレイの可能性のためでもあります。グリップ氏は、マッチは今でも環境の周囲のキャンドルやライトを照らすために使用できるが、それ自体が光源であるという事実から興味深い選択が生まれると説明する。たとえば、プレイヤーはその瞬間に光を提供するために限られたエネルギーを使い果たしるべきでしょうか、それとも後で光源を照らすためにそれらを温存すべきでしょうか?
さらに、プレーヤーの動きが速すぎると、たとえ本能がそうしないように指示していても、速度を落とさざるを得なくなると、試合が吹き飛んでしまうという事実もあります。グリップ氏は、このような詳細により、開発者は記憶に残る、しかしまったく台本がない恐怖の瞬間をシミュレートできると述べています。
たとえば、マッチが予期せず燃え尽きて、プレーヤーが暗闇に陥る可能性があります。そして、彼らが別のものをうまく照らすことができたとき、うっとうしい怪物が勝手に視界に現れ、プレイヤーの顔から数インチのところで突然照らされたかもしれません。「ポーの物語からそのまま出てきたような瞬間ですが、すべてはダイナミックなゲームプレイによって構築されています。」
Rebirth の正気度システムに関しては、明らかに The Dark Descent の比較的「単純な」バージョンから顕著な進化を遂げています。グリップ氏によると、この変更は機械的にも物語的にも Rebirth に役立つことを目的としており、現在はタシを悩ませている謎の病気に基づいています。暗闇から、または恐怖の目撃から、彼女が怖がれば怖がるほど、彼女の症状は悪化するため、プレイヤーは「恐怖を気にするより直感的な理由」を得ることができます。さらに、Frictional の前作『SOMA』に見られる、実存的ホラーへのゆっくりとした燃焼のアプローチからインスピレーションを受けており、Tasi の状態は明らかに時間の経過とともに悪化するでしょう。
グリップ氏はまた、Rebirth の恐怖システムは本質的にその「失敗」システムと結びついているとも指摘しています。わずかに異なる環境条件でプレイヤーを少し前にリスポーンさせるという『The Dark Descent』の取り組みは概ね効果的だったが、プレイヤーは脅威がなくなるまでただ突撃するだけで簡単にゲームできるとグリップ氏は言う。
ただし、Rebirth では、恐怖と失敗がゲーム全体に蔓延しており、エクスペリエンスに長期的な影響を及ぼします。 「それは[タシ]の命を脅かすだけでなく、彼女の愛する人の命も脅かすことになるでしょう」とグリップさんは説明する。これは、「迫りくる恐怖感を生み出し、キャラクターが絶望の螺旋に落ちていく感覚を捉える」のに役立つはずです。
もちろん、『SOMA』は恐ろしくも深く影響を与える、衝撃的な作品であったが、グリップ氏は、今回はゲームプレイが物語をより緊密にサポートすることができ、より「一貫した全体」を作成することができたとスタジオが信じていると語った。 SOMAでの心の交換と同じくらい、あるいはそれ以上に衝撃的でした。」 『Amnesia: Rebirth』が 10 月 20 日に PC (Steam、GOG、Epic 経由) および PlayStation 4 に登場すると、多くの興奮が高まることを期待してください。

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