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GDC 2021 での The Coalition の UE5 デモと Intel CPU およびグラフィックスに関する DF Direct Weekly

もうスコアはわかりますよね?毎週、Digital Foundry のスタッフが座って、その日の注目を集めた技術トピックについて話し、最新のプロジェクトについて話し合い、その後、Digital Foundry サポーター プログラムに登録しているユーザーが設定した一連の質問に答えます。ああ、サポーターは毎週土曜日に番組を見る機会があることをご存知ですか?
今週のディスカッションの始まりは、バーチャル GDC 2021 での The Coalition の Unreal Engine 5 デモに対する私たちの反応です。これは興味深いものです。Gears of War シリーズの開発者は、業界で最も熟練した技術集団の 1 つであり、その先駆者です。 Unreal Engine 4 での作業は、テクノロジーの最新バージョンで継続されるようです。プレゼンテーションのハイライトについて話し合い、計算コストのかかる Nanite と Lumen (特に Lumen!) 機能に取り組む The Coalition が直面する課題を評価します。
さらに、Alex Battaglia 氏は、GDC での Intel のいくつかのプレゼンテーションについて私たちにヒントを与えてくれます。表面的には、最新の CPU とグラフィックスを準備しているように見えますが、同社の次世代プロセッサとディスクリート グラフィックス カードに何を期待すべきかを強く示唆しています。また、モッディング コミュニティに送られた厄介な法的要求についても話し、その後、『Ratchet and Clank: Rift Apart』の Insomniac の 40fps モードについての見解をさらに深めます。 John はまた、Unreal Engine 5 をグリーン スクリーンの背景と組み合わせて使用​​して、制作ワークフローを強化している方法についても共有しています。
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ショーの特定の部分にスキップしたい場合は、これらの慎重に厳選されたタイムコードをお楽しみください。
  • 00:00:00 はじめに
  • 00:00:45 GDC 2021: The Coalition による UE5 デモ – Intel CPU/GPU プレゼンテーション
  • 00:19:23 MODdb が Take Two から削除通知を受け取ります
  • 00:25:23 バイオハザード ヴィレッジ PC DRM の大失敗についての最後の言葉
  • 00:28:02 DF コンテンツ ディスカッション: ラチェット 40fps – 混乱への対処
  • 00:36:19 DF コンテンツ ディスカッション: ビデオ制作用の Unreal Engine
  • 00:45:11 サポーター Q1: スチームデッキの性能を今から計測することはできますか?
  • 00:46:43 サポーター Q2: Steam デッキは Total War シリーズのゲームを扱えると思いますか?
  • 00:47:33 サポーター Q3: DLSS に似たパフォーマンスの高い ML ベースのアップスケーリング ソリューションが Xbox シリーズに実装される可能性はありますか?
  • 00:50:31 サポーター Q4: 漏洩情報への熱意が横行していることについてどう思いますか?
  • 00:59:40 サポーター Q5: LG OLED で BFI をどのように使用しているかについて詳しく教えてください。
  • 01:06:14 サポーター Q6: OLED モニターの焼き付きを防ぐためにどのような対策を講じましたか?
  • 01:10:59 サポーター Q7: 世代を超えた開発が新しいコンソールの可能性を妨げていることについて多くのことが言われています。さて、より広範囲のプラットフォームをターゲットにすることはコンソール ゲームのデザインを妨げる可能性があるという意味で、PC についても同じことが言えますか?
  • 01:17:25 サポーター Q8: 上下反転操作でプレイしている人はいますか?
  • 01:20:01 そして結論です
サポーターのQ+Aは?今週は大規模な作業が行われます。Steam デッキではいくつかのハウスキーピングが行われます (ただし、そこでの私たちの考えのより詳細な内訳については、以前の報道を参照してください)。ジョンは LG OLED でのブラック フレームの挿入について話し、私は、 PC モニターとしての 40 インチ OLED (ネタバレ: これはゲームチェンジャーです)。それ以上に、PC が PlayStation 5 の足を引っ張っているのでしょうか?そして最後に、長年の疑問です。私たちの中に、反転コントロールでプレイする人はいるでしょうか?答えは「はい」です – アレックスはそうします – それはチームに予期せぬ結果を引き起こします…

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