God of War の PS5 向け 60fps アップグレード: 素晴らしいゲームの最後の繁栄

God of War の PS5 向け 60fps アップグレード: 素晴らしいゲームの最後の繁栄

PlayStation 4 の 2018 年の続編である God of War がついに PlayStation 5 用のパッチを受け取りました。Days Gone や Ghost of Tsushima の同様のアップデートと同様に、毎秒 60 フレームで完全に動作する古典的なゲームへの扉が開かれます。 – そして、他のソニー製ファーストパーティの巨大企業と同様に、その影響は確かに変革をもたらします。これは、パズルの最後のピースのようなものです。オリジナルのリリースは、4K グラフィックス、極めて詳細なディテール、驚異的な照明、優れたパフォーマンスで非常に印象的でした。ほぼ完璧な毎秒 60 フレームは、PS4 と PS4 Pro を限界まで押し上げたゲームの最後の繁栄です。
実際、生のパフォーマンスの数値について話す前に、いわゆる生活の質の向上について言及する必要があるでしょう。サンタモニカ スタジオは、前世代のシリコンから多くのことを引き出した結果、PS4 と PS4 Pro の冷却設計という別の問題にうっかり直面してしまいました。実際、『God of War』は、PlayStation ハードウェアの消費電力、音響、熱性能をテストするために私たちが選んだタイトルになりました。特にノイズに関しては、お使いのハードウェアのイテレーションに応じて、このゲームではファンが迷惑な程度まで回転します。ソフトウェアで何が起こっているかを超えて、PS5 のゴッド オブ ウォーは、バックグラウンドで最高速度で動作する甲高いファンなしで、深い喪失と親子関係の微妙な物語が展開されるという理由だけで、はるかに快適な体験です。
そして『God of War』に戻るにあたって、私が印象に残ったのは、このタイトルが SIE とサンタモニカ スタジオにとってどれほどリスクを伴うものだったのかということです。ここでの数々のギャンブルは見事に報われます。セットピースのボスを備えた技術的に最先端のアーケード格闘ゲームとして始まったこのシリーズはスローダウンしましたが、ここには本物のストーリーと完全に肉付けされたキャラクターがあります。それに比べて、古い『God of War』のタイトルは、ほとんど誇張された口コミ伝説のように感じられます。とにかく、サンタモニカスタジオは前進し、物語も前進し、おそらく観客も前進しました。
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重要なのは、シリーズが再起動されるのではなく、再活性化されるということです。なぜそう言ったのかというと、幻想的な環境、巨大な獣、本能的で超暴力的な戦闘、そしてもちろんサンタモニカ スタジオの最先端のレンダリングなど、前作で『ゴッド オブ ウォー』を壮大なものにしたすべてが 2018 年も健在だからです。 。しかし、スタジオが前進していることは明らかですが、God of War 2018 は、その世代のコンソール ハードウェアから最大限に引き出した技術的遺産を尊重したゲームです。このゲームの 1.35 パッチは魅力的です。Pro バージョンの 4K および 1080p モード (成功の程度はさまざまですが、30fps および 60fps をターゲットとしています) が廃止され、2160p チェッカーボード レンダリングを使用するストレートな 30fps および 60fps モードに置き換えられています。当然のことながら、30fps モードは最初から最後まで完全にロックされており、PS4 Pro で見られた比較的軽微な速度低下を解消していますが、ここで明らかになったのは、60fps エクスペリエンスがいかに安定しているかということです。
言い換えると、1 時間 45 分のプレイで、合計 378,000 を超えるフレームのうち、わずか 33 フレームがドロップされ、それらはプレイ不可能なカットシーンに含まれていました。正直に言うと、God of War で使用される「ハンドヘルド」スタイルのカメラはその性質上、少し一貫性がないため、私はそれに気づきませんでした。アドベンチャー内の他の場所ではパフォーマンスがわずかに低下することが予想されますが、特に気づくことはありません。私たちはよく「1 秒あたり 60 フレームのロック」について話しますが、このルールには通常例外があります。God of War は基本的に完璧であり、このようなプレゼンテーションと組み合わせると、見逃せない体験になります。
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ただし、このストーリーにはさらにスパイスがあります。PlayStation 5 のハードウェア発売初日から実際にチェッカーボード 4K 60fps でゴッド オブ ウォーをプレイすることが可能になっているという点です。たとえば『人喰いの大鷲トリコ』など、他のいくつかのゲームと同様に、バージョン 1.0 のゴールド マスター コードは基本的に、すでにロックされていないフレーム レートで実行されます。いずれにしても基本的に 30fps を超えるため、PS4 または PS4 Pro では理想的ではありません。このスタイルのプレゼンテーションは、レビュー期間中にサンタモニカ スタジオが公開したデイ ゼロ パッチの 1 つで修正されました。しかし、ゴールド マスター ディスク コードにはまだそれが残っており、PlayStation 5 はそれを悪用し、1.35 パッチで見られるのと同じ結果を事実上もたらします。
もちろん、これには問題が発生しました。保存したゲームがそれ以降のコードから作成されたものである場合、それらは機能しませんでした。さらに、サンタモニカ スタジオが発売後にタイトルに対して行ったバグ修正と最適化も見逃しています。それでも、ロック解除されたフレームレートはいくつかの興味深いデータも提供します。PS4 と Pro システムでの 1080p とチェッカーボード 4K のスケーラビリティと、開発者が両方のコンソールでパフォーマンスのバランスをどの程度とっているかをより正確に比較できます。 Pro では、1.0 4K ロック解除済みのパフォーマンスと 1.35 の 1080p モードを比較し、そこでのスケーラビリティを把握することもできます。前世代のハードウェアでは CPU の制限があるため、パフォーマンス モードは 60fps にロックできないとずっと思っていましたが、比較してみると全体的にボトルネックがあることがわかりました。
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しかし、ここで中心となるのは PlayStation 5 のエクスペリエンスであり、率直に言って、それは素晴らしく、簡単にアクセスできるものでもあります。 PS5 を所有している場合は、デフォルトでゲームを所有している可能性があります。 God of War は、PlayStation Plus コレクションの同様に強化された Days Gone に加わります。このコレクションは、PlayStation 5 の所有者がソニーのサブスクリプション サービスにサインアップしている場合にボーナス特典として受け取れる一連のゲームです。どちらのゲームも 60fps アップグレードでリフレッシュされ、再活性化されています。同じコレクションの一部ではありませんが、Ghost of Tsushima もチェックすることを強くお勧めします。これは素晴らしいです。 PS5 で『人喰いの大鷲トリコ』に 60fps 対応のパッチがまだ適用されていないのは残念です。過去に議論したように、ディスク コードがそれを実現し、パフォーマンスの向上がさらに大幅に向上するため、可能であることはわかっています。このゲームにも同様のアップデートが行われるのは素晴らしいことですが、現実的には、古いタイトルを最新の SDK に移植するのはそれほど簡単ではないことを受け入れる必要があります。
そしてもちろん、部屋には象がいます。 『The Last of Us Part 2』では何が起こっているのでしょうか? Naughty Dog の叙事詩が同様の 60fps アップグレードを受けていないのはなぜですか?ある程度の確実性を持って言えることは、他のタイトルは追加のフレームレートを得るためにロックを解除するのがかなり簡単であるということですが、それは他のゲームでそれがそれほど簡単であることを前提としていません。エンジンが異なれば、異なる方法で設計されます。 PC 上で Death Stranding を高フレーム レートで実行するために費やされた努力と、Horizo​​n Zero Dawn で同様の動作を行う際に遭遇した困難を考えれば、30fps の上限を削除するだけでは自動魔法の結果が保証されないことは明らかです。ノーティ ドッグが Marvel’s Spider-Man: Remastered と同じような流れで完全なリマスターを行うのではないかと私は疑問に思っていますが、時間が経てばすべてが明らかになるでしょう。
それまでの間、PlayStation 5 でゴッド オブ ウォーを再訪することが味わうべき体験であることは言うまでもなく、おそらく今年後半にリリースされる予定の続編の舞台を美しく整えます。このパッチに関して考えられる批判が 1 つあるとすれば、それは、PlayStation 5 のパワーを活用しているにもかかわらず、同じビジュアル機能を備えた同じゲームであること、つまり純粋なパフォーマンスの向上であるということです。 Ragnarok はハードウェアを念頭に置いて設計されており、その見通しはよだれが出るものです。

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God of War(ゴッド・オブ・ウォー)日本語音声 日本語字幕 Gameplay Walkthrough FULL GAME 4K 60FPS No Commentary

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