GoldenEye は Wii の「コア」市場の証拠です

GoldenEye は Wii の「コア」市場の証拠です

Activision の GoldenEye 007 改良版は Wii 上で素晴らしいビジネスを行っており、Wii 上にコア ゲームの健全な市場が存在する証拠であると任天堂は主張しています。
任天堂の英国コミュニケーション責任者ロブ・サンダース氏はMCVに対し、「ゴールデンアイの売上は、これらのタイトルがWiiでうまく機能する可能性があり、実際にうまく機能することを示しています。
「Wii の所有者が小規模なミニゲームのコンピレーションやファーストパーティのタイトルだけを求めているという考えは真実ではありません。パブリッシャーと小売店の両方から十分にサポートされている高品質のタイトルは、任天堂の他のタイトルと同じくらい良いパフォーマンスを発揮する可能性があります。 」
Eurocom が開発したこのボンド シューターは、先月 の Simon Parkin から 7/10 の高得点を獲得し、HD 版である Blood Stone より 5 つ高い 13 位で英国チャートに入りました。
これが大ヒットと言えるかどうかはわかりませんが、サンダース氏の指摘は正しいです。最近の注目度の高いサードパーティのコア ゲームよりも優れたパフォーマンスを示しています。
Ubisoft の Red Steel 2 は今年初めに全英チャートで 34 位で足を引きずり、Rising Star の No More Heroes 2 はトップ 40 にすら入ることができず、EA のオンレール シューター Dead Space: Extraction の売り上げは惨憺たるものでした。
より強力な Wii 体験を試みる次のサードパーティは、ウォーレン スペクターのエピック ミッキーを備えた Disney Interactive で、11 月 25 日に発売されます。

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