ただし、Windows 8 PC では、プレーヤーは WASD で移動し、マウスで照準を合わせる必要がありますが、近い将来ゲームパッドのサポートが約束されています。現在のセットアップは、スコーピオン戦車のような大型で低速の車両を操縦することを除いて、すべてに受け入れられることが判明しました。車両は常に対角線上を走行したいようで、一度に 2 つのキーを押し続ける必要があります。もちろん、他の PC タイトルもこの種のことを選択することがありますが、Microsoft がパブリッシングを担当しているため、Spartan Assault は実際にはこのように起動されるべきではありませんでした。パッドを貼り付けました。
ただし、順応する時間があれば、かなりの量の Halo DNA が視点間の移動を経て生き残っていることがわかります。銃、手榴弾、近接攻撃の魔法の三位一体は引き続き魅力的であり、シールドの指示に従って戦闘に出入りするという昔ながらのリズムは、最も当たり障りのないミッション目標にも満足のいく満潮感を与えてくれます。
明らかな注意レベルのおかげで、操作の楽しみ方を覚え、UNSC 戦闘へのこの新鮮なアプローチに慣れることができたとしても、進行中に一連の低レベルの煩わしさが頭から離れないことが、さらに奇妙なことになります。 PC では、武器の音が数秒間途切れるオーディオの不具合が時折発生しますが、Surface プレーヤーではフレーム レートが少し低下します。そして AI は、あなたが立ち上がってから数秒後にだけ生き返るように見えますが、あなたが範囲外になると再び漂流します。これにより、静かなレベルでの簡単な(多少罪悪感を伴うかもしれないが)暗殺が可能になりますが、同時に、あなたを追跡するはずだった愚かな同志が自分たちが何をしているのか完全に忘れてしまう瞬間が非常にまれに発生します。
それに加えて、さまざまなマイクロトランザクションがロードアウトの選択に適切に適用されていません。一部の代替武器や防具の能力は、プレイ中に獲得した XP で支払うことができます。他の人はクレジットに依存しており、クレジットを別途購入する必要がありますが、表向きは既に支払ったゲームではこれがいつものようにイライラします。