Halo: スパルタン アサルト レビュー

Halo: スパルタン アサルト レビュー

Halo シリーズはツインスティック シューティング ゲームとして驚くほど適しています。結局のところ、スパルタ生活の楽しみの 1 つは、圧倒的な困難に立ち向かうことになることを知ることです。そして、周囲の大群を管理する際には、アドリブをして、時折起こる愚かな幸運に頼ることが奨励されることを知っていることです。したがって、『Halo: Spartan Assault』が、かなり使い捨てではあるものの、トップダウンのブラスターとして面白いことが判明したことは、それほど驚くべきことではありません。うなり声が群がって散り散りになり、エリートは突撃する前にたむろします。有名なジャンプ スキルは MIA ですが、他のスーパーソルジャーの能力のほとんどは、一人称シューティング ゲームからの移行をそのままにしています。
スパルタン アサルトは、UNSC 訓練シミュレーターから抜粋された一連の歴史的ミッションとして展開されますが、うぬぼれはさておき、それは通常通りの業務です。 2 人の異なるスパルタンを切り替えて、埋もれたフォアランナーのアーティファクトを狙って侵入してくるコヴナントの分派からの侵略を阻止するのがあなたの仕事です。この言い伝えは的を射ていますが、Microsoft のせいでコントロールが本来より少し混乱してしまいました。 Surface および Windows 8 Phone には、穏やかなロックオンをサポートする標準のフローティング仮想サムスティックとボタンがあります。前者については最初は少し面倒ですが、後者については少し面倒かもしれませんが、これはおそらく不完全な状況に近づく最善の方法です。
ただし、Windows 8 PC では、プレーヤーは WASD で移動し、マウスで照準を合わせる必要がありますが、近い将来ゲームパッドのサポートが約束されています。現在のセットアップは、スコーピオン戦車のような大型で低速の車両を操縦することを除いて、すべてに受け入れられることが判明しました。車両は常に対角線上を走行したいようで、一度に 2 つのキーを押し続ける必要があります。もちろん、他の PC タイトルもこの種のことを選択することがありますが、Microsoft がパブリッシングを担当しているため、Spartan Assault は実際にはこのように起動されるべきではありませんでした。パッドを貼り付けました。
ただし、順応する時間があれば、かなりの量の Halo DNA が視点間の移動を経て生き残っていることがわかります。銃、手榴弾、近接攻撃の魔法の三位一体は引き続き魅力的であり、シールドの指示に従って戦闘に出入りするという昔ながらのリズムは、最も当たり障りのないミッション目標にも満足のいく満潮感を与えてくれます。
このシリーズの大胆な色使いも明らかで、ターコイズ、アンバー、パープルに染まった一連の風景の中でキャンペーンの 5 つの行為が展開されます。テクスチャは高品質で標準的な Halo の敵と武器が読みやすく、新しい視点からは区別できるようになりました。動きや照準の自由度が向上したことで、時折登場するアイテムがちょっと強力すぎるように感じられる一方で、必然的にニードラーについて話しているのですが、遭遇するものは十分に多様であり、キットを切り替えたり、即興で演奏したりすることができます。
おなじみの敵やハードウェアが乱雑に配置される中、25 のひと口サイズのステージは、物事を少し混乱させるために最善を尽くします。エンジニアが巧妙な行動をとっている間に、3 人の狙撃兵を巣に導き、5 つの大砲を破壊し、攻撃者をかわします。恐ろしい護衛任務は比較的苦痛が少ないことが判明し、最も単純なアイデアが最善であることがよくあります。避難者の列を守りながら砲塔と悪党の無限の流れがなぎ倒すことで、冒険の終わりに向けて驚くほど頭を使わない楽しみが提供されます。また、シリーズの主要なゲームと同様に、乗り物に乗って走り回るオプションも歓迎を与えます。たとえスコーピオンが運転するには豚であり、イボイノシシがマスターチーフのガレージに残されたとしても、自由の感覚。コヴナントのモーターは常にあるんだよね?
明らかな注意レベルのおかげで、操作の楽しみ方を覚え、UNSC 戦闘へのこの新鮮なアプローチに慣れることができたとしても、進行中に一連の低レベルの煩わしさが頭から離れないことが、さらに奇妙なことになります。 PC では、武器の音が数秒間途切れるオーディオの不具合が時折発生しますが、Surface プレーヤーではフレーム レートが少し低下します。そして AI は、あなたが立ち上がってから数秒後にだけ生き返るように見えますが、あなたが範囲外になると再び漂流します。これにより、静かなレベルでの簡単な(多少罪悪感を伴うかもしれないが)暗殺が可能になりますが、同時に、あなたを追跡するはずだった愚かな同志が自分たちが何をしているのか完全に忘れてしまう瞬間が非常にまれに発生します。
それに加えて、さまざまなマイクロトランザクションがロードアウトの選択に適切に適用されていません。一部の代替武器や防具の能力は、プレイ中に獲得した XP で支払うことができます。他の人はクレジットに依存しており、クレジットを別途購入する必要がありますが、表向きは既に支払ったゲームではこれがいつものようにイライラします。
これらの問題はさておき、Vanguard は本物の弾丸回避の栄光の瞬間を提供するまともなブラスターを作成しました。Halo のタッチ スクリーン デビュー作は見栄えが良く、カラフルで、楽しいです。それは本当に、かなりほろ苦いものです。 『Spartan Assault』がひどいものだったとしても、リリース プラットフォームの組み合わせにより、最初からちょっとした骨董品になっているため、誰もそれについて知る必要はありません。結局のところ、それは実際にはかなり面白いものです。最終的には少し移植されることを願っています。
7/10 _

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