Hellblade 開発者が「精神的恐怖」体験の超現実的な環境について語る プロジェクト: Mara

Hellblade 開発者が「精神的恐怖」体験の超現実的な環境について語る プロジェクト: Mara

昨年初めに発表されて以来、Ninja Theory の「精神的恐怖」体験である Project: Mara についてはあまり聞いていませんでしたが、Hellblade and Enslaved スタジオが最新の開発者の一部として、Mara の細心の注意を払ってレンダリングされた環境に焦点を当て、新たな一面を見せてくれました。ビデオ。
以前、Ninja TheoryはProject: Maraを「精神的恐怖の現実世界の根拠のある表現」を中心に構築された「ストーリーテリングの新しい方法を探求する実験的なタイトル」であると説明しました。 「実際の体験談と綿密な調査」を使用して、その目的は「心の恐怖」を可能な限り正確かつ現実的に再現することです。
今回、新しい開発者向けビデオの中で、Ninja Theory のクリエイティブ ディレクターである Tameem Antoniades 氏は、Project: Mara のリアリズム感を捉え、「ゲームとは思えない」体験を提供するためにスタジオが採用しているプロセスの一部について詳しく説明しました。ゲームであり、映画とは思えませんが、まったく違うものです。」
YouTubeビデオのカバー画像
アントニアデス氏は、同スタジオは「これまで試みたことのない多くのことを試みている」と述べ、特に注目すべきは「現実を執拗に捉える」取り組みであると述べた。より具体的には、アート チームは、実際の現実世界のアパートに基づいたプロジェクト: マラの環境を可能な限り完璧に再現し、マテリアルをキャプチャし、ジオメトリをスキャンし、Ninja Theory の「最も野心的で現実的なもの」を構築するための手順ツールを作成することに重点を置いています。これまでのゲーム設定」。
Antoniades 氏によれば、この作品は、開発者によるアートの作成方法の変化を示すものです。 「アーティストは、単にオブジェクトを作成するために存在しているのではありません。彼らは、そのオブジェクトとそのオブジェクトの無限のバリエーションを作成できるシステムを作成するために存在しています。」と彼は言います。これは「スタジオ全体のすべてのプロジェクトと将来のすべてのプロジェクトの基礎を築く」アプローチです。
Project: Mara のデジタル アパートと、スタジオの最新ビデオにある現実世界のアパートを比較する映像がたくさんありますので、最終結果を確認したい場合はご利用ください。
「Project: Mara」は、最初のティーザー トレーラーと今日のアップデートを除けば、依然として謎に包まれたままですが、Microsoft 所有の Ninja Theory で開発中であることが知られているいくつかのプロジェクトの 1 つにすぎません。他には、The Insight Project (「精神的苦痛を軽減する戦略を生み出すことを目的として、テクノロジー、ゲーム デザイン、および臨床神経科学を野心的に組み合わせたもの」と説明されている) や Senua’s Saga: Hellblade 2 などがあります。

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