Intel Core i9 12900K および Core i5 12600K レビュー: 嵐が来た

Intel Core i9 12900K および Core i5 12600K レビュー: 嵐が来た

Intel の第 12 世代デスクトップ プロセッサは、Intel 7 と呼ばれる最新の 10nm プロセスへの待望の移行と、Apple の強力な M1 チップを反映した根本的な新しいハイブリッド設計により、劇的な飛躍を約束します。これは、ここ数年で最もエキサイティングなインテルのリリースであり、AMD の Ryzen 5000 プロセッサーがチーム ブルーからゲームの栄冠 (および大きな市場シェア) を獲得したのと同じように、完璧なタイミングでリリースされました。
私たちはここ 1 週間、589 ドルの Core i9 12900K と 289 ドルの Core i5 12600K を、第 11 世代の前世代および AMD の Ryzen 5000 プロセッサと比較してテストしてきましたが、Intel がここで達成したことに感銘を受けました。ただし、この馬力には代償が伴います。第 12 世代がすべての人にとって意味があるかどうかはまだわかりません。このレビューでは、期待できるゲーム パフォーマンスについて説明し、Z690 プラットフォームの新機能やその他知っておくべきことすべてを説明します。
結果に入る前に、Intel の新しい Alder Lake アーキテクチャについて簡単に見てみましょう。 Intel 第 12 世代の発表記事で確立したように、新しい CPU には高速の「パフォーマンス」コアと低電力の「効率的」コアの両方が搭載されています。このアイデアは、Intel の Thread Director と Windows 11 OS が連携して、パフォーマンスが重要なゲームやコンテンツ作成のタスクを P コアに配置し、更新やストリーミングなどのバックグラウンド タスクは E コアで実行するというものです。
フラッグシップ 12900K には 8 個の P コアと 8 個の E コアが搭載されており、各 P コアは合計 16 コアと 24 スレッドのハイパー スレッディングも提供します。このプロセッサには、より大規模な L3 キャッシュも搭載されており、AMD が Ryzen 5000 プロセッサで行ったゲームのパフォーマンスを大幅に向上させた動きを反映しています。 10nm への移行、新しいアーキテクチャ、新しいキャッシュ、最大 5.2 GHz の最大ターボブーストなど、すべてを組み合わせることで、インテルはゲームで最大 20 パーセント、コンテンツ作成で最大 30 パーセントのパフォーマンス向上を約束しています。通常は 1 桁のパフォーマンス向上が期待されるようになりました。
Intel の第 12 世代 CPU も、新しい Z690 マザーボードとともに登場します。これらは、PCIe 5.0 サポートに加えて、LGA 1700 ソケットを備えた Alder Lake の新しい背の高い CPU をサポートします。 DDR4 と DDR5 RAM の両方をサポートするモデルは発売当初から入手可能です。私たちは、現時点では DDR4 がより価値のある選択肢であることが証明される一方、DDR5 ボードは数か月または数年後に独自の製品が登場すると考えています。結局のところ、最初の DDR4 RAM キットは非常に遅く、遅延が高かったのですが、これは小売店で入手可能になってから最初の数年間で急速に改善されました。 RAM のテストについては後ほど説明します。現時点では、ゲームのベンチマークを適切に行う前に、使用するテスト装置とコンテンツ作成のパフォーマンスを簡単に見てみましょう。
プロセッサー コア (PER) スレッド Pマックスターボ Eマックスターボ スマートキャッシュ 料金
i9-12900K 16(8E/8P) 24 5.2GHz* 3.9GHz 30MB $589
i9-12900KF 16(8E/8P) 24 5.2GHz* 3.9GHz 30MB 564ドル
i7-12700K 12(8P/4E) 20 5.0GHz* 3.8GHz 25MB $409
i7-12700KF 12(8P/4E) 20 5.0GHz* 3.8GHz 25MB $384
i5-12600K 10本(6P/4E) 16 4.9GHz 3.6GHz 20MB $289
i5-12600KF 10本(6P/4E) 16 4.9GHz 3.6GHz 20MB $264
初期テストでは、DDR5 マザーボード、Asus ROG Maximus Z690 Hero を使用しました。 (より正確に比較するために、DDR4 もテストする予定でしたが、ボードは禁輸措置に間に合いませんでした。このトピックについては将来再検討します。) 2 つのデュアルチャネル RAM をテストしました。キット: 派手な RGB ライティングを備えた 32GB Corsair DDR5-5200 CL38 Dominator Platinum キットと、見た目はもう少しベーシックだがコストが安い 32GB Crucial DDR5-4800 CL40 キット。他のマザーボードは、手持ちの中で最も高速な DDR4、3600MHz CL16 G.Skill Trident Z Royal キットを使用していました。このメモリはかなり低い周波数に達しますが、タイミングが大幅に向上し、コストも削減されるため、社内でテスト用の Z690 DDR4 ボードを入手したら、そのボードでどのようにパフォーマンスが発揮されるかを見るのは興味深いでしょう。
Asus ボードは、Z690 の中で最も高価なオプションの 1 つで、小売価格は約 520 ポンド / 600 ドルですが、これまで見た中で最も厚い VRM ヒートシンクの 1 つ、印象的な 20+1 パワー ステージ、および 2 つの Thunderbolt 4 ポートが含まれています。また、プライマリ PCIe スロットの迅速な取り外しのためのクイック リリース ボタン (GPU テストに最適!)、ネジ不要の M.2 SSD 取り付け、「ROG Hyper M.2」 PCIe 5.0 カードなど、いくつかのユニークな機能もあります。 。
他の場所では、第 11 世代プロセッサーのテストには Asus ROG Maximus Z590 Hero を使用し、AMD Ryzen 5000 CPU には Asus ROG Crosshair 8 Hero を使用しました。これらの CPU は、Eisbaer Aurora 240mm AiO で冷却され、第 12 世代のテストは付属の Asus ROG Ryujin 2 360mm AiO で実施されました。 (そして明白な質問に答えると、240mm と 360mm AiO は、特に涼しい (21℃) 環境条件での屋外テストベンチの場合、テストに基づくと同等のパフォーマンスを提供する傾向があります。唯一の違いはファン速度であり、AiO のほうが高い傾向があります。私たちのリグは、Infinite Computing の 1000W Corsair RM1000x 電源を使用して完成しました。
12900K と 12600K のパフォーマンスを向上させるために、第 11 世代のレビューで使用した RTX 2080 Ti から、最速のコンシューマー向けグラフィックス カードの 1 つである RTX 3090 にアップグレードしました。RX 6900 XT は実用的な代替品だったでしょう。 、しかし、ラインナップには 3 つの RT ベースのゲームがあり、これらのタイトルにおける Nvidia のパフォーマンスが優れているため、これを選択するのは明らかです。私たちの特定のモデルは Asus ROG Strix 3090 OC Edition で、大規模な 3 スロット、トリプルファン設計を備えており、特に控えめなサイズの 2080 Ti Founders Edition と比較して、カードを驚くほど冷却し、静かに保ちます。これにより、実行ごとの差異が軽減され、CPU が可能な限り制限されるようになります。
キャプション
帰属
(196 ポンド/160 ドル) 1TB PNY CS3140 PCIe 4.0 SSD でのテストには、Windows 11 の新規インストールを使用しました。最新の BIOS アップデートと Windows アップデートがすべてインストールされ、Ryzen 5000 プロセッサをテストするための AMD の最新チップセット ドライバもインストールされました。同様に、使用されたすべてのゲームは最新バージョンでした。 (この新しいプラットフォームは、ここでの結果が過去の Ryzen 5000 または Intel 第 11 世代のレビューと比較できないことを意味することに注意してください。)
すべての Intel マザーボードでマルチ コア エンハンスメント (MCE) を有効にしてテストしたことに注意してください。 Intel の第 12 世代ガイダンスでターボ制限が廃止されたことにより、マザーボード パートナー、つまりユーザーがとにかく自社のプロセッサをそのように使用する傾向があることをチップ メーカーが認識していることは明らかです。ただし、これは、これらの CPU が記載されている電力値よりも多くの熱を発生し、より多くの電力を消費する可能性が高いことを意味するため、同様の結果を得るには、適切なマザーボード、優れた電源、強力な冷却ソリューションのコストを考慮する必要があります。
上 – Z690 Hero の私のお気に入りの機能 – 本当の革新です。アニメーションソース: ASUS。
したがって、そのただし書きは不要になりますが、コンテンツの作成です。ここでは、3D レンダリングやビデオをある形式から別の形式にトランスコーディングするなどの一般的なタスクで第 11 世代がどのように実行されるかを大まかに説明するために、2 つの比較的簡単なテストを選択しました。前者では、プロ仕様のグラフィック パッケージ Cinema 4D で 3D シーンのレンダリングを模倣するベンチマーク アプリケーションである Cinebench R20 を使用しました。一方、後者では、高品質の Patreon ビデオを h.264 および h.265 (HEVC) 形式にエンコードしました。無料の Handbrake アプリケーション – 私たちが定期的に実行するタスクです。
Cinebench は、シングル スレッドとマルチ スレッドの両方のパフォーマンスをテストします。これにより、後のゲーム パフォーマンスを予測するのに役立ちます。たとえば、ここで高いシングルコア スコアを誇る CPU は、単一スレッドに依存するゲームで良好なパフォーマンスを発揮する可能性があります。インテルは、シングルコアのパフォーマンスを大幅に向上させると約束しており、それが裏付けられています。社内にある両方の CPU は、シングルコアで 700 ポイント以上のスコアを獲得しており、これは、インテルよりも約 200 ポイント高いです。その直前の設計、さらには AMD の Ryzen 5000 設計を超えています。
マルチスレッド スコアも第 12 世代のシングルコア速度の利点の恩恵を受けており、12900K がテストで初めて 10,000 ポイントの壁を超えました。 12600K は、Windows 11 での 11900K をも上回っています。これは、発売時にハイエンドの第 11 世代システムに投資した人にとっては、かなり厳しい状況です。ただし、ここでは DDR5 メモリを使用しているため、DDR4 のテストでは、ここで確認したよりも近い差が明らかになる可能性があることを覚えておく必要があります。
CB R20 1T CB R20MT HB h.264 HB HEVC HEVC 電力使用量
コアi9 12900K 760 10416 70.82fps 29.26fps 373W
コアi5 12600K 716 6598 44.27fps 19.99fps 223W
コアi9 11900K 588 5902 41.01fps 18.46fps 321W
コアi5 11600K 541 4086 29.00fps 13.12fps 250W
Ryzen 9 5950X 637 10165 70.28fps 30.14fps 237W
Ryzen 9 5600X 601 4502 31.75fps 14.43fps 160W
Handbrake ベンチに関しては、第 12 世代と DDR5 も十分に競争力があるように見えます。16 コア、24 スレッドの 12900K は、H.264 エンコードでは 16 コア、32 スレッドを上回ることができ、わずかに下回るだけです。 AVX を多用した HEVC エンコードよりも遅れています。 12600K でさえ、今年初めの Core i9 11900K よりもほぼ 10% のマージンで性能を上回ることができ、HEVC エンコード中の消費電力は 100 W 近く少なくなります。 12900K は、特に AMD の超効率的な Ryzen 5000 シリーズと比較すると、「解き放たれた」MCE 有効モードでは依然として信じられないほど電力を消費しますが、パフォーマンスがこれほど優れているのであれば、気にする人はそれほど多くないと思います。
それは確かに印象的なものですが、ここで実際の肉とジャガイモ、つまりゲームの結果を見てみましょう。ここでは、CPU テスト スイートに新しいいくつかのゲームを含む、8 タイトルの新しいチップ、その前任者、および AMD の最も近い競合他社をテストしました。ここではメモリのパフォーマンスについても簡単に調べましたが、DDR4 ボードを入手したら完全な分析を行う予定です。以下のオプションから冒険を選択するか、「次へ」ボタンをクリックして次に進みます。
Intel Core i9 12900K および Core i5 12600K の分析

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