Jeff Minter の最新作は、未リリースの 80 年代アーケード ゲーム Akka Arrh の「再考」です

Jeff Minter の最新作は、未リリースの 80 年代アーケード ゲーム Akka Arrh の「再考」です

伝説的なゲーム デザイナーのジェフ ミンターと彼の Llamasoft チームが、サイケデリックなシューティング アクションの新たな爆発とともに戻ってきました。今回は、実際にはリリースされなかった 80 年代のアーケード キャビネット ゲームの「再想像」である Akka Arrh の形で登場します。
もちろん、これは、実際には存在しなかった 80 年代のアーケード キャビネット ゲームに触発されたミンターのポリビアスとは多少異なるシナリオです。しかし、Akka Arrh は、Atari の Mike Hally と Dave Ralston によって 1982 年にプロトタイプとして設計されたもので、非常に有名です。
ミンターが再考した Akka Arrh (キャビネットはまだ 3 つしか存在しないと言われている) は Atari と協力して作成されており、「群れを必死に撃退するときに砲塔の周りに言葉、色、形、音がカスケードで流れる」ことを約束しています。インバウンド攻撃者の数」。
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「これは、アクションの中に直接放り込まれる、純粋なアーケードの至福です」とアタリ氏は続けます。 「ここでの目標はコンボ、ハイスコア、そして生き残ることだけです。敵の爆発の大規模なチェーンを作成し、コンボとリング (または生命力) を守るために正確な射撃のための弾薬を積み上げます。すべてを失うとゲームオーバーです。 」
Minter’s Akka Arrh のリリース日はまだありませんが、PlayStation 4、PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC で「間もなく」登場します。

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