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King's Bounty が帰ってきて、新しい時代に向けて生まれ変わりました

 King's Bounty が帰ってきて、新しい時代に向けて生まれ変わりました
なんと、これはかなりの変化です。素晴らしい『King’s Bounty: The Legend』を疾走して(10年と呼びましょう)、止められない軍隊のために奇妙な幻想的な獣を集めてから数年が経ったことは知っていますが、続編でこれほど多くのことが変わるとは思いませんでした。 King’s Bounty 2 はシリーズの進化版のようなものです。かつてヒーローズ オブ マイト アンド マジックにインスピレーションを与えたシリーズが帰ってきました。そして、それは違うようです。
たとえば、古い見方はもう終わりました。もう、強力なヒーローを上から見下ろすのではなく、三人称ロールプレイング ゲームをプレイしているかのように、肩越しに彼らの後を追います。小さなことのように聞こえますが、見慣れた世界をまったく新しい方法で見ることができます。世界は突然高さとスケール感を増し、以前は入れなかった建物の中に入ることもできるようになりました。そして地平線もあるよ!これはばかげているように聞こえますが、周囲に壮大なファンタジーの世界があるという感覚を強化するのに非常に役立ちます。そして、それは、太陽に照らされて焼けそうな荒れ果てた中世の村、豊かな緑、色とりどりの花、そして遠くに見える雪を頂いた山々など、豪華なディテールで実現されています。
さらに、キャラクターに近づいて話しかけることもできるようになりました。映画のような会話、声優、選択と結果があります。そして、この新しい RPG プレゼンテーションでは、ゲーム内のロールプレイング要素にさらに重点が置かれています。はい、Blight については全体的なストーリーがあり、それを阻止する必要があります。しかし、より興味深いのは、どのようにして阻止するかということです。そして「どうやって?」それはあなたが一致する理想によって決まります。これは大きな新しいシステムです。秩序とアナーキー、パワーとフィネスという 4 つの理想があり、世界のすべてはそれらに沿っています。
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アナーキーな物事、あるいはアナーキーな存在のために何かをすれば、アナーキー理想において経験値を獲得し、最終的には才能ポイントを獲得し、パワーを得ることができます。しかし、そうすることは秩序の理想に反することになり、道を進むほど緊張が高まります。当然のことながら、ゲームはユーザーにそれらのどちらかを選択させる方法を見つけます。たとえば、秘密を知った場合、その情報を誰に渡しますか?
あなたの調整は広範囲にわたる影響を与える可能性があります。あなたの軍隊のユニットは何らかの形で配置されています。あなたが彼らと同じように連携している場合、彼らはあなたのためにより良く戦ってくれるでしょうが、あなたがそうでない場合、彼らはそうしません。あなたのキャラクターは、ゲームの後半で自分の理想に反することをすることを拒否し始めることさえあるかもしれません。異なるプレイスルー (明らかに約 50 時間続く予定) は、それぞれ大きく異なるものになることを願っています。
こうしたことを踏まえても、King’s Bounty 2 は依然としてターンベースのゲームです。それは変わっていない。見事な 3D で戦闘ゾーンまで小走りで向かうかもしれませんが、戦闘が始まると、カメラがズームアップおよびズームアウトして、見慣れた六角形のフィールドとその上の軍隊を表示します。 (魔法のようにポケットに入れていた軍隊。)
しかし、ここでもかなり重要な違いがいくつかあります。戦いは違って見えます。それらは、開始時に世界にいた場所で行われ、カメラを自由に飛ばすことができます。静的なデフォルトの戦場はもうありません。これは見た目が美しいだけでなく、さまざまな地形をもたらします。現在は、より高い場所とより低い場所があり、それに伴う利点と欠点があり、障害物があり、そのために視線が存在します。
ユニット数が大幅に削減されました。何百もの戦闘機を 1 つのスーパー ユニットに凝縮することはできなくなりました。 1ユニットで持てるのは最大でも6個程度のようです(フィールド上に表示されるものはすべて)。それは、今では単位の重要性が高まっているからです。彼らはレベルアップすることができます。十分な経験を積むと 3 つの段階に進み、見た目が変わり、新しい能力を獲得し、力も増加します。
これに加えて、自分に合った装備を見つけて調整する必要があり、それが軍隊のパフォーマンスに影響を及ぼし、発見して雇う新しい種族や生き物もあります。ああ、私たちが見た主人公は男性の戦士でしたが、どうやら他に二人いるようですが、彼らは人間ではないかもしれません。
King’s Bounty 2 のもう 1 つの大きな点は、コンソール版が登場することです。これはおそらくシリーズ初のことだと思います。 PC が主要な開発プラットフォームですが、PS4、Switch、Xbox One 向けにネイティブに開発されています。実際にデモはXboxパッド上で行われたのですが、自然に操作できているようでした。
新しいコンソール用のゲームのバージョンは開発中ですが、新型コロナウイルスの影響で延期されたようです。 「具体的な日付はまだ発表していません」と1C EntertainmentのCEO、ニコライ・バリシニコフは私に語った。 「私が言えるのは、はい、それらのコンソールで作業を行っているということだけです。新型コロナウイルスの影響で少し遅れており、適切な量の開発キットにアクセスできるようになりました。はい、他のコンソールがあることは知っていますし、はい、私たちはそうしています」それに取り組んでいるし、彼らは来るだろう。」
これは印象的なショーであり、King’s Bounty の可能性における世代の飛躍です。潜在的には、これは今後の King’s Bounty 2 の全く新しい時代の始まりとなるでしょう。 「その通りです」とバリシニコフは言う。 「それが私の大きな夢です。」すべてがまとまるかどうかは、8月24日まで待たなければなりません。

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