Knockout City の新しいパッチは、最後のパッチによって引き起こされた問題に対処します

Knockout City の新しいパッチは、最後のパッチによって引き起こされた問題に対処します

Knockout City の 4.0.2 パッチが公開されました。
このパッチでは、ゲームプレイやバグに対する通常の調整に加えて、パッチ 4.0 で導入された問題にも対処しています。
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Redditに投稿された開発ノートには、「多くのプレイヤーがこれらのゲームプレイの問題について懸念を表明しているのを聞いた。その中には、何ヶ月もプレイに関連した筋肉の記憶を発達させた後で、フローを本当に台無しにするものもあった」と述べている。
「私たちは、これらの修正をできるだけ早くプレイヤーに提供したいと考えていました。なぜなら、自分が何かをうまくやったと感じているのに、ゲームのパフォーマンスが期待とは異なることがどれほどイライラするかを私たちは知っているからです。お待​​ちいただきありがとうございます。私たちがこれらを修正するために取り組んでいる間。」
その他の改善には、一部のプレイヤーのストリート ランクが 1 にリセットされる問題を含むストリート ランクの問題や、少数の人々が「試合を通じて獲得できなかった非常に高いスキル レーティング」を取得する原因となったバグが含まれます。 」。
10 月に、ノックアウト シティが PlayStation 5 および Xbox Series X/S 向けにアップデートされ、ゲームのパフォーマンスとビジュアルが改善されました。
Tom が当時要約したように、PS5 と Xbox Series X では、ゲームはネイティブ 4K および 60fps、または 1440p (Series X では 1620p) を 120fps で 4K にアップスケールして実行されます。 Xbox Series S では、60fps で 1440p、または 120fps で 1080p で動作します。すべてのプラットフォームでテクスチャとライティングも改善されています。

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