Firaxis は、Marvel’s Midnight Suns のプレイ方法をよりよく理解できるゲームプレイ ビデオを公開しました。
下のビデオは、XCOM チームが開発する Firaxis の今後の戦略ゲームの戦闘とハブ エリアを紹介しています。
XCOM の戦闘と同様、Midnight Suns の戦闘はターン制です。しかし、いくつかの重要な違いがあります。視点はより低く、アクションに近く、動きはグリッド上でのプレイとは対照的にフリーフォームです。
能力は、戦闘の開始時に取得する一連のカードによって制御されます。 Firaxis 氏は、Midnight Suns にはいかなる種類のマイクロトランザクションも含まれていないことを強調しました。ゲーム内のすべてはゲームプレイを通じて取得されます。
プレイヤーキャラクターであるハンターと呼ばれる新しいスーパーヒーローが、ウルヴァリンと最大のライバルであるセイバートゥースが最終的に戦いに加わる前に、奇妙な映画のような悪党たちと戦う様子が見られます。戦闘中に英雄性を高めて、強力で派手な攻撃を実行できるようにすることが目的です。
Midnight Suns には XCOM と同様に本部がありますが、それは大きく異なります。第三者の視点から修道院を探索し、自分の居住区を構築し、他のスーパーヒーローとの関係を築くことができます。もちろん、あなたも撫でることができるヘルハウンドを飼っています。
フィラクシス氏は、修道院の内外には探検すべきことがたくさんあり、発見すべき秘密や伝承があると語った。これは、戦闘後に一緒に過ごすヒーローをさまざまな中から選択できるソーシャル エクスペリエンスです。ただし、クリス・タプセルの『ミッドナイト・サンズ』のプレビューを読めば、ロマンスがないことがわかるでしょう。マーベルだから。
来年 3 月の PlayStation、Xbox、Switch、PC 版『Marvel’s Midnight Suns』のリリースに向けて、さらに多くの情報が公開されることを期待してください。
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