Forza Horizon 5 は、その技術的な卓越性と Playground Games の包括性への取り組みが称賛されていますが、アングロサクソン人やヨーロッパ人以外の名前の一部がゲームのワールド フィルターによってブロックされていることにファンは気づいています。
本日、Microsoftはに対し、修正に取り組んでいると語った。
WB Games Montrealのゲームデザイナー、オサマ・ドリアス氏は、ゲーム内のナンバープレートに「不適切なコンテンツ」が含まれていたため、自分の名前を追加することができないことに気づいた。
The 4 Winds Entertainment のローカリゼーションおよびコミュニケーション責任者であるナジ・ファレス氏も、ナンバープレートに自分の名前を追加しようとしたときに同じメッセージを受け取りました。
両プレイヤーの名前は、「冒涜的な言葉やその他の攻撃的な用語やジェスチャーを含む「ユーザー生成コンテンツ」コンテンツを禁止する Forza の施行ガイドラインに違反しているようです。これには、「FTP」、「ACAB」、「CIP」などのフレーズが含まれます。その他の略語」。
皮肉なことに、Forza のミッション ステートメントは、「すべての Forza コミュニティ メンバーに安全、安心、包括的で楽しい体験を維持および促進し、違反者に法執行後に行動を変える機会を提供する」というものです。
しかし、明らかなことを言っておきますが、この場合の Forza のポリシーは一部の少数民族の名前の包含を制限しています。そして、ゲームの AI や声優がゲーム内で呼び出す承認された名前のリストに自分の名前が見つからないプレイヤー (私のような) にとっては特に残念です。
「私たちはコンテンツのモデレーションを進化させ、調整するための修正を認識しており、修正に取り組んでいます」とマイクロソフトの広報担当者が本日私に語った。
もちろん、Playground Games にこれまでに存在したすべての名前がナレーション用に含まれることを期待するのは不合理ですが、少なくとも、それらのプレイヤーはゲームの他の側面を自分のアイデンティティでパーソナライズできるはずです。
これは Forza にとっても新しい問題ではなく、以前のタイトルでもプレイヤーがこの問題を指摘していましたが、特に義肢や義肢の追加など、プレイグラウンド ゲームの包括性を高めるための他の施策の文脈において、この問題が続いているのは残念です。 – キャラクターのカスタマイズにおける二元的な性別の用語、および今後の手話サポートの追加。
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