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Motive の Dead Space リメイクでは、オリジナルのゲームからカットされたコンテンツが使用される可能性があります

Motiveの『Dead Space』リメイク版には、オリジナルのゲームからカットされていたコンテンツが含まれると伝えられている。
クリエイティブディレクターのRoman Campos-Oriola氏へのIGNインタビューによると、オリジナル開発者のVisceral Gamesは「技術的な制約」によりゲームの初期計画の変更を余儀なくされたようだ。
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しかし現在、Motive チームは「オリジナルのレベル デザイン」を使用しているため、開発中に変更されたスタジオの初期計画を垣間見ることができるかもしれません。
「私たちはオリジナルの Dead Space のオリジナルのレベル デザインから始めました」と Campos-Oriola 氏は言いました (PCGN に感謝)。 「面白いのは、チームが出荷前に行ったイテレーションの一部を見ることができることです。最初の章では、彼らが最初に特定の方法で実行したかったいくつかの廊下を見ることができ、その後、なぜ彼らがそうしたのかを理解することができます」技術的な制約のために変更しました。」
公式発表に先立って数週間にわたって盛んに噂されていた Visceral Games の人気 SF ホラー古典 Dead Space が、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S でリメイク版として扱われることになりました。
詳細はまだ不足しており、リリース日はまだありませんが、EAは、Frostbiteエンジンを利用したリメイク版が「驚異的なビジュアル、オーディオ、コントロールを通じて、恐怖と没入感のレベルを前例のない高みに」引き上げると述べています。また、ストーリー、キャラクター、ゲームの仕組みなど「その他」の改善も約束されています。
Matt が当時まとめていたように、オリジナルの Dead Space は 2008 年に発売され、プレイヤーはエンジニアのアイザック クラークとして、採掘船 USG イシムラの暗い内部を通る恐ろしい旅に送り込まれ、その乗組員は悪夢のような生き物によって虐殺されました。ネクロモーフ。
「その後に続いたのは、味わい深い雰囲気の三人称ホラーアドベンチャーで、プレイヤーは船を再起動してアイザックの行方不明のパートナーニコールを見つけるために、すべてのフィクサーアッパーの母に乗り出し、途中でレーザーを照射して無数のネクロモーフの手足を切断しました」と彼は述べた。からかう。
EA Play で発表されたその他のことについては?リンクをクリックして、便利な要約ガイドをご覧ください。

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