Netflixはまずモバイルゲームに注力したい

Netflixはまずモバイルゲームに注力したい

Netflixは、ビデオゲームへの取り組みにおいて、少なくとも当初はモバイルファーストのアプローチを取る予定だ。
これは同サービスの第2四半期決算報告書によると、同サービスは「ゲームへのさらなる拡大の初期段階」にあり、「ゲームは当社にとってもう1つの新しいコンテンツカテゴリー」とみなされていると概説している。
Netflixがゲームに挑戦するのはこれが初めてではなく、2017年にiOSで『ストレンジャー・シングス』モバイルゲームをリリースし、2018年にインタラクティブ映画『ブラックミラー:バンダースナッチ』をリリースしている。
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しかし、どちらも 1 回限りの実験であり、この新たな動きは市場に参入するための真剣な試みであるようです。 Netflixはまた、加入者はゲームを追加料金なしで利用できることを認めており、月額4.99ポンド(約4.99ドル)のApple Arcadeなどの他のプラットフォームと比べて非常に競争力が高い。ゲームにはアプリ内購入や広告もありません。
モバイルファーストのアプローチは、このプラットフォームが低コストのモバイル専用プランで東南アジアやサハラ以南のアフリカに参入するため、ビジネス的にも合理的です。
また、コンソール ゲーム ストリーミング市場で Microsoft、Google、Amazon などとの競合を避けるのも安全策です。後者の 2 社にとっては、この市場での立ち上げは困難を極めています。
Netflix がゲームのリリースに興味を持っているということを私たちが初めて聞いたのは 5 月のことで、それ以来、より多くの情報が徐々に出てきています。ゲームはオリジナル IP に基づいていることが予想されます。

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