Nvidia、RTX 3080 クラスの GeForce Now プレミアム層を発表

Nvidia、RTX 3080 クラスの GeForce Now プレミアム層を発表

Nvidia は、RTX 3080 クラスのグラフィックス パフォーマンスを提供する新しいプレミアム層を備えた GeForce Now クラウド ストリーミング サービスの多数のアップグレードを発表しました。これにより、さまざまなプラットフォームで 1440p120 のゲームプレイと 4K60 HDR が可能になりますが、現時点では Shield Android TV デバイスに限定されています。新しいレイテンシー削減技術も約束されており、Nvidia は競合するクラウド テクノロジー、さらにはローカル デバイスに対する入力遅延について大胆に主張しています。
これらはすべて、Nvidia がオンライン化している「SuperPod」と呼ばれるまったく新しいクラスのサーバー ブレードによって可能になります。実際の RTX 3080 そのものには到達していませんが、同じ GA-102 シリコンをベースにした同等のエンタープライズ クラスのハードウェアが得られ、ウルトラプロセッサと組み合わせて動作する 8 コア、16 スレッドの AMD Threadripper プロセッサによってバックアップされています。高速 PCIe Gen 4.0 ソリッドステート ストレージと 28GB の 3200MHz DDR4 メモリを搭載しています。これにより、SuperPod はトップクラスのグラフィックス パフォーマンスを実現します (Nvidia スタックでは RTX 3080 Ti または RTX 3090 のみが高速です)。ただし、CPU パフォーマンスは最新の Ryzen 5000 および Intel CPU には少し劣ります。
この新しいプレミアム層の価格は 6 か月間で 89.99 ポンド (更新: 99.99 ユーロ、99.99 米ドル)、購入するには約 2000 ドルかかると Nvidia が見積もっているハードウェアの種類としては興味深い提案であり、これは異常な価格を調整する必要はありません。現在の市場におけるインフレ。ただし、明らかに Nvidia サーバーへのアクセスをレンタルしているため、アップグレードの際に再販できるハードウェアはありません。一方、エクスペリエンスの品質は、クラウドの根強い人気である画質と遅延にかかっています。このサービスを限界まで押し上げるために必要な接続の種類に関しては、1440p ゲームと 120fps では 35Mbps が挙げられていますが、4K60 HDR クラウド ストリーミングでは 40Mbps が必要です。
興味深いのは、レイテンシーに関する Nvidia の主張です。 Adaptive Sync として知られる新しいテクノロジーは、フレームの欠落や重複を排除することで、クラウド サーバーとディスプレイの更新をより密接に同期させ、遅延を削減することを目的としています。これは、60 fps のコンソール ゲームで観察される遅延と同じ種類の、エンドツーエンドの合計遅延が 60 ミリ秒未満であるという主張が議論されている 120 Hz パネルに最適です。興味深いことに、Nvidia は、GeForce Now で Destiny 2 を 60fps (120Hz の画面上で? これは明らかではありません) でプレイした場合でも、Xbox Series X でネイティブにプレイした同じゲーム (81 ミリ秒対 93 ミリ秒) よりも 12 ミリ秒のレイテンシーの利点があると考えています。 xCloud に対して、Nvidia は、Microsoft と比較して 60fps ストリームで 94ms という驚異的な優位性があると主張しています。これは明らかにさまざまなタイトルでのテストが必要な状況です。
アダプティブ同期はプレミアム層に限定されず、すべての GeForce Now ユーザーに展開される必要があります。 「ベーシック リグ」と呼ばれるものにはセッション長 1 時間の基本無料枠があり、1080p60 を対象としたセッション長 6 時間の RTX オプションの料金は 6 か月間 £44.99 です。新しい RTX 3080 ‘Super Pod’ サービス (£89.99) は、これらのサーバーを他の層と共有することなくセッションを 8 時間まで延長し、さらに高解像度とリフレッシュ レートのサポートも提供します。 GeForce Now は基本的に、既に所有している PC ゲームを Steam や Epic Games Store などのストアフロント経由でストリーミングする方法であることを覚えておく価値があります。ただし、実際に利用できるかどうかは、Nvidia のサービスで利用できるかどうかによって異なります。
この発表は興味深いですね。最先端の PC ハードウェアへのクラウドベースのアクセスを提供することは良いことですが、Shield Android TV 経由でのみ 4K60 ストリーミングを提供するという現在の制限は少し不快です。いずれにしても、Nvidia の主張が正しいのであれば、現世代のコンソールや競合するクラウド プラットフォームよりも大幅に馬力が高く、遅延も低いシステムを検討する必要があります。現在予約注文が可能ですが、サービスが継続するかどうかできるだけ早く確認する予定です。

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