Outriders の次のパッチにより、レジェンダリーの苦労がはるかに簡単になります

Outriders の次のパッチにより、レジェンダリーの苦労がはるかに簡単になります

Outriders の次のパッチでは、ゲームの最大の問題の 1 つである伝説的なプレイヤーの恐ろしい苦労に取り組みます。
パブリッシャーであるスクウェア・エニックスのアウトライダーズのコミュニティマネージャー「thearcan」氏はredditへの投稿で、来週初めに予定されるパッチセットでルーターシューターに導入される多数の変更の概要を説明した。
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その主な変更点は、伝説のドロップへの大幅な変更です。このアップデートにより、レジェンダリーのドロップ率が全体的に 100% 増加します。
これだけでも十分大きな変更ですが、これに伴いレジェンドレベルのブラケットが削除され、すべてのレジェンドアイテムがどのレベルでもドロップする可能性があります。
現在、そしてアウトライダーズが登場して以来、一部のアイテムは特定のレベル以上の敵からのみドロップできるため、これは重要です。スクウェア・エニックスが挙げた例では、うがけカウルはレベル48以上の敵からのみドロップできるという。
重要なのは、伝説的な重複防止システムがパッチでゲームに追加されることです。これは、キャラクターがインベントリまたは隠し場所にアイテムを持っていて、重複したアイテムがロールされた場合、ドロップされたアイテムは一度再ロールされることを意味します。これも歓迎すべき変更です。すでに持っているレジェンドを手に入れるために何時間もかけて苦労することほど悪いことはありません。
thearcan 氏は、この新しいシステムはすべてのドロップが一意であることを保証するものではないと強調しました。むしろ、重複を回避する際に 2 回目のロールを提供するように設計されています。
他の場所では、スクリプト化されたボス戦利品により、クラス固有ではないすべての伝説的なヘルメットがドロップされ、キャンペーン内のアイテムの多様性が向上するはずです。現在、クリサロイドやヤガクなどのこれらのボスは、キャノンボール ヘルメットと同様に、デモで利用可能な同じプールから持ち上げられた一部のレジェンドのみをドロップします。
そして最後に、このパッチは運システムを改善するため、プレイヤーはエンドゲーム中に伝説のアイテムがドロップされずに非常に長い干ばつを経験することはなくなります。
注意: より高い難易度レベルでドロップするレジェンダリーの基本スケーリングは引き続き適用されるため、可能な限り高いレベルでファームすることをお勧めします。
全体として、このアップデートはアウトライダーズのレジェンドの仕事に大きな変革をもたらします。私はしばらくこのゲームをプレイしていませんでしたが、プレイしていたときのモチベーションの多くは、アウトライダーズの多くの目を引くレジェンドを発掘するための「すべてを捕まえなければ」というコレクションの追求から来ていました。ここ数週間でゲームから離れたプレイヤーは私だけではないと思います。おそらく、これらの変更は、数人の離れたプレイヤーを呼び戻すでしょう。

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