PS4のクロスプレイ機能はベータ版を終了し、現在はすべての開発者が利用可能

PS4のクロスプレイ機能はベータ版を終了し、現在はすべての開発者が利用可能

PlayStation 4のクロスプレイ機能は現在ベータ版が終了しており、ゲームで使用したい開発者は誰でも利用できると伝えられている。
ソニーは当初、開発者と消費者双方からの圧力の高まりを受けて、昨年9月にPS4、Xbox One、Switch、PC、Mac、Android、iOS間でのゲームプレイ、進行、コマースのクロスプレイのサポートを可能にすることを発表した。その時点まで、同社はクロスコンソールプレイについては(2017年6月に子どもを守るためにその立場が必要だと主張した)、すでにライバルのプラットフォームホルダーに熱狂的に受け入れられていたにもかかわらず、後を引き続けていた。
ただし、クロスプレイ サービスは少なくとも当初はベータ版のままで、一部のゲームのみがその機能の利用を許可されるという点に注意が必要でした。当然のことながら、最初の候補は Epic のバトル ロイヤル大作 Fortnite で、それ以来リストは着実に増え、Rocket League、Dauntless、Paladins などがクロスプレイ ジャンボリーに参加しました。
しかし現在、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOであるジム・ライアンとのインタビューでWiredが報じたように、PlayStation 4のクロスプレイ機能はベータ段階を完了しており、この機能をゲームに組み込みたい開発者は誰でも利用できるようになっています。新たに解放されたサービスを利用する次の有名タイトルは、今月末 10 月 25 日にリリースされる『Call of Duty: Modern Warfare』になる可能性があります。
こうして、ソニーのクロスプレイ物語の新たな、そしてできれば長い章が始まることになる。残念ながら、プラットフォーム上の制限が解除された今、より注目すべきクロスプレイの省略 – Microsoft の根強い人気がある Minecraft がおそらく最大の例の 1 つ – が PlayStation 4 のサポートを導入するまで、そう長くはかからないだろう。

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