PUBG Xbox パフォーマンス パッチが到着、おそらく多くのパッチのうちの最初のもの

PUBG Xbox パフォーマンス パッチが到着、おそらく多くのパッチのうちの最初のもの

「PUBG Xbox Oneのパフォーマンスはまだ十分ではありません」とDigital Foundryは最近宣言しましたが、「必ず修正します」パッチの最初のものがここにあります。
PUBG Xbox Patch 11 の展開が完了したばかりのはずです。パフォーマンスと安定性の向上に重点を置いており、当然ながら、機器の交換を迅速化するために在庫にいくつかの変更を加えます。現在飛行機に残っているプレイヤーの数を示すカウンターもあります。完全なパッチノートは以下にあります。
PUBG 開発者の Bluehole が Xbox ゲーム プレビューの春の変更ロードマップを発表したとき、パフォーマンスが十分ではないことをすぐに認めました。 「率直に言って、我々はゲームの現在のコンソールのパフォーマンスに単純に満足していない」と同社は述べた。 「特に、画面上のアクションの緊張した瞬間にそう感じます。」そこでBlueholeは行動を起こしている。
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今後数か月間で予定されている PUBG Xbox の改善内容は次のとおりです。
  • 現在のコンソールのパフォーマンスは満足のいくものではなく、チームはフレームレートを向上させるためのいくつかの重要な領域を特定しました。建築材料を変更し、葉の構成を減らすことで、PUBG はより安定して実行されるはずです。
  • ゲームのキャラクターとその動きを最適化してフレームレートを向上させます。
  • フレームレートを向上させるために車両や手榴弾によって生成されるパーティクル エフェクトの数を最適化します。
  • オブジェクト衝突の複雑さを最適化してフレームレートを向上させます。
  • すべての CPU コア間で作業のバランスをとり、移動時のストリーミングの遅延を軽減します。
  • 将来的には、アセットの品質と読み込み速度が向上する予定です。
Blueholeはまた、春の間に砂漠マップMiramarがPUBGのXboxゲームプレビュー版に登場し、コンソール版にも独自のテストサーバーが導入されると述べた。
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PUBG Xbox Patch 11 のメモは次のとおりです。
パフォーマンス / 最適化 / 安定性
  • グラフィックパフォーマンスを向上させるためにテクスチャの変更を実装しました。
  • 車両プロファイルを最適化してフレームレートを向上
  • クラッシュを減らすための追加の修正
UI/UX(インベントリ)
  • インベントリのレイアウトが改善され、選択した領域を識別するための焦点が追加され、より明確なボタン ガイドとツールチップが追加されました。
  • 武器スロットとアタッチメントの選択が改善されました – プレイヤーは D-Pad を使用してフォーカスと選択を変更できます
  • LT/RTボタンによるクイックスクロールを追加しました
ゲームプレイ
  • 飛行機に残っているプレイヤーの数を示すカウンターが追加されました
化粧品
  • 先週発表された Varsity Jacket (別名 PUBG5 ジャケット) が 3 月 22 日午前 12:01 以降にプレイヤーに報酬として付与されることをコミュニティにリマインダーします。 3 月 22 日以降、メニューのカスタマイズ タブ内のゲーム内インベントリで探してください。
バグの修正
  • 近くに他のプレイヤーがいないときにプレイヤーに足音が聞こえる問題を修正しました
  • ブルーゾーンが正しく表示されない問題を修正しました

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PUBG: BATTLEGROUNDS FOR ALL
パッチレポート #24.2┃PUBG

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