Paradox、「実証済みのゲームニッチ」に注力するため「いくつかの」未発表プロジェクトをキャンセル

Paradox、「実証済みのゲームニッチ」に注力するため「いくつかの」未発表プロジェクトをキャンセル

Crusader Kings 3 や Stellaris などの開発元である Paradox Interactive は、自社の「実証済みのゲームニッチ」に集中できるよう、「いくつかの」未発表プロジェクトをキャンセルしました。
「Paradox Interactive は、戦略ゲームと管理ゲームで生まれ育ちました」と、Paradox の CEO、Fredrik Wester 氏は発表の中で述べました。 「そこは私たちが心と精神を捧げる場所であり、プレイヤーが長期間楽しめるゲームを作ることに情熱を注いでいます。そのため、私たちはパイプラインをさらに強化して、最も可能性の高いプロジェクトに必要なリソースを確保することにしました」可能な限り最高の発展のために。」
Paradoxは、不特定のタイトルの開発を終了する決定は、リソースと専門知識を「収益とリスクに関する会社の要件をよりよく満たす実証済みのニッチなゲームとプロジェクト」にシフトするために行われたと述べています。同社によれば、今回のキャンセルは最終的に約2億6,500万スウェーデン・クローナ(約2,230万ポンド)の償却となり、2021年第3四半期の税引前利益に約1億3,500万スウェーデン・クローナ(約1,130万ポンド)の影響を与えるとしている。
Paradox の開発計画のこの刷新は、Paradox の元 CEO、Ebba Ljungerud 氏の 9 月の辞任に続くもので、スタジオにとって困難な時期を経て行われたものです。
今年初めに待望の Victoria 3 が発表されてファンは興奮しましたが、Paradox は近年、昨年の Empire of Sin、Europa Universalis 4 の拡張版 Leviathan (あまりにも悲惨な結果だったので、ディレクターは申し訳ありません)、および最近の Surviving Mars 拡張 Below and Beyond を含む他の不発もあり、Steam では依然として非常にマイナスの評価が付けられています。
今年はまた、問題を抱えていた『ヴァンパイア: ザ・マスカレード – ブラッドライン 2』をオリジナルの開発元ハードスーツ・ラボから撤退させ、2021年以降のリリースを無期限延期した。そしてさらに心配なのは、同作が開発後にいじめや性差別の文化を助長したという非難に直面していることだ。組合主導の従業員調査では、参加した133人の従業員のほぼ半数が「女性にとって最悪」と言われる「虐待」を経験していることが明らかになった。
Paradoxは報告書を受けてプロセスの「徹底した監査」を実施すると約束したが、その1週間後、Paradoxの新CEOフレドリック・ウェスター氏が2018年の全社会議で別の従業員に対する「不適切な行為」を公に認めたことで眉をひそめた。 「この件については、人事部が検討した手続きの中で、翌月曜日に私が直接直接謝罪したことだ」とウェスター氏は書いた。
こうした懸念やキャンセルにもかかわらず、Paradox Interactive は引き続き前向きで、15 の新しいプロジェクトが水面下で開発中であり、そのうち現在発表されているのは 4 つだけです: Victoria 3、Crusader Kings 3 (コンソール版)、Shadowrun Trilogy (コンソール版)、 Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2。この数字には、Crusader Kings 3 の今後の Royal Court 拡張など、さまざまな DLC プロジェクトは含まれていません。

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