Peter Molyneux がワークショップいじりの実業家シム Legacy の詳細を初公開

Peter Molyneux がワークショップいじりの実業家シム Legacy の詳細を初公開

Peter Molyneux の 22Cans スタジオは、その最新ゲーム、Legacy と呼ばれる、創造性を重視したワークショップいじりの実業家シムのようなものに関する最初の詳細を公開しました。
Legacy は 22Cans の 4 番目のタイトルで、かなり好評を博したハイキングの奇妙さ The Trail、不運な Godus、そしてほとんど説明のつかない立方体を突き出す奇妙さ Curiosity に続きます。その発表は、詳細については多少軽いものの、Red Bull Gaming からの長いビデオ公開によって行われます。これは以下でご覧いただけます。
ビデオの中でモリニュー氏は、『レガシー』は 1984 年にリリースされた、ビジネスの成長をテーマとした彼の初のゲーム、『The Entrepreneur』からインスピレーションを得ていると説明しています。 『レガシー』はその初期のアイデアを具体化したもので、最初はプレイヤーをガレージの作業場で忙しく過ごす小規模な発明家としてキャストしました。
YouTubeビデオのカバー画像
以下は、2 つの異なる、しかし連動する半分のゲームのように見えます。 1 つ目は、ワークショップ内で直接展開され、創造的な自由を強調します。ここでは、プレイヤーはさまざまな既製の建築要素を組み合わせて、クマのおもちゃ、電話、またはより風変わりなものなど、自分の好きなものを何でも作成できます。しかし、ある時点で、レガシーはギアをシフトし、より実業家シミュレーションに近い体験に変わります。
これらの初期の発明が十分な数で売れ始めると、プレイヤーはビジネス帝国の拡大、労働者の雇用、資源の確保、公共の需要に応えるための工場の建設に集中し始める必要があります。最終的には、特定の道徳的難題が浮上し、プレイヤーは企業の優位性への階段を登る際に、自分が良い雇用主であるか悪い雇用主であるかの判断を迫られることになります。
そして、これまでに明らかになったのはこれだけです。そのため、Legacy の最終形態を把握するのは少々難しいです。また、それが斬新な改造を目指しているのか、よりリッチなビジネス シムを目指しているのか、あるいはその中間の奇妙な点を目指しているのかもわかりません。しかし、その基本的な前提は確かに魅力的に聞こえますし、その大胆でカラフルなアート スタイルは楽しいものです。基本的なゲームが両方を正当に評価できることを願っています。
Legacy のリリース日はまだありませんが、初期の情報によると、まず PC とモバイルでのリリースを目指しており、その後に他のプラットフォームでのリリースが予定されているようです。

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