Pokémon GO プレイヤー、ゲーム内コインの獲得方法の変更にがっかり

Pokémon GO プレイヤー、ゲーム内コインの獲得方法の変更にがっかり

昨夜、ポケモンGOメーカーのナイア​​ンティックは、レイドパスなどのアイテムの購入に使用されるゲーム内通貨であるポケコインを獲得する新しい方法を導入し、毎日獲得できるコインの総数をわずかに増やすことを発表した。
表面的には、このリジグはポジティブに聞こえました。ゲームで切望されている毎日のコイン (そうでなければ現実世界のお金で購入する必要がある) を獲得するための代替ルートのアイデアは良いものです。現時点では、このシステムはポケモンをジムに配置し、毎日ジムから芝生を出してポケモンが倒されたときにコインを受け取ることに依存しています。
しかし、Niantic からのその後の説明と簡単な計算によると、この再編はむしろほとんどのプレイヤーにとって不利に働くことが示唆されています。そしてナイアンティックは、この新しいシステムはテストを経ると述べていますが、オーストラリアのゲームのプレイヤーベース全体を代表するものとして実装されています。
新しいスキームでは、エクセレントスローの実行やレイドでの勝利などのタスクを完了することで、追加の 5 コインを獲得するアクティビティが導入されます。これを「バランス」させるために、ジムコインが弱体化され、30分ごとに1ポケコインを獲得できるようになり、以前よりもはるかに遅い速度になるとナイアンティックは述べた。全体として、1 日に最大 55 コインを新たに獲得できます。
当初は、ジムコインの不足はタスクで簡単に補え、各タスクに5コインが付与されるように思えたが、ナイアンティックは、タスクを完了しても1日あたり追加コインが合計5枚しか獲得できないことを明らかにした。これにより、残りはより厳しいシステムの下でジムを通じて獲得することになります。
簡単な数学:
現在、ジムを守る 10 分ごとに 1 ポケコインを獲得でき、1 日あたり最大 50 コインを獲得できます。これは、1 日あたりの上限 50 コインの場合、1 日あたり 8.33 時間ジムを防衛することに相当します。
新しいシステムでは、30 分ごとに 1 ポケコインを獲得でき、1 日あたり最大 55 コインを獲得できます。これは、50 コインで 1 日あたり 25 時間ジムを防衛することに相当します。
私は数学が得意ではありませんが、ジムを 1 日 25 時間守ることは、現在の 8 時間から大きく進歩しています。これにより、ジムに一晩放置されたポケモンが、朝には所有者にすべてのコインを簡単に持ち帰ることができます。また、24 時間ごとに 25 時間以上の防御時間を確保するには、毎日少なくとも 2 つのジムにポケモンを入れ、そこから追い出さなければならないことも意味します。
reddit や Twitter でのファンの反応を見てみると…どれも良い結果は出ていません。
地方のファンからは、地域に新しいシステムを機能させるほどのジムの数がないという苦情が上がっている。
都市中心部のファンからは、新しいシステムが機能するほど都市部のジムに長く滞在しないとの苦情が上がっている。
あらゆる設定のプレイヤーからは、毎日のコイン合計への代替ルートを提供する代わりに、ゲームのより攻撃的なプレイヤーがジムを支配するゲームプレイを倍増させ、他のプレイヤーをジムから完全に締め出すことになるだけであるという懸念があります。
そして、1 日あたり 50 枚のコインはいずれにせよ微々たるものであるという一般的な感覚があり、レイド パスを 1 つ入手するには 2 日分のコインが必要です (そして、レイドを完了することは、さらに 5 枚のコインを獲得するために完了する必要があるタスクの 1 つです) )。
最後に、これらすべてのタイミングがあります。多くの人が外出するのが難しくなっているため、自宅でコインを稼ぐための代替方法を提供することは前向きな一歩となるはずです。代わりに、別の方法で同じ量を獲得する機能を提供せずにジムコインを弱体化することは、間違った決定であると感じます – そして率直に言って驚くべき瞬間です。
オーストラリアでは、新しいポケコイン制度が「間もなく」施行されることになる。 Niantic がこれらの変更をさらに展開する前に熟考することを期待しています。

「 Pokémon GO プレイヤー、ゲーム内コインの獲得方法の変更にがっかり」に関するベスト動画選定!

【ポケモンGO】日本で入手不可なポケモンが出現?!行ったら地獄でした
おうごんルアーモジュールとは!?コレクレーとだいじなたからばこ入手方法を解説【ポケモンGO】

関連記事一覧