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 Returnal の最新パッチは、より多くの死亡したスカウトを登場させることを目的としています

Returnal の最新パッチは、より多くの死亡したスカウトを登場させることを目的としています

デベロッパー Housemarque は、PlayStation 5 専用の SF ローグライト Returnal 用の新しいパッチをリリースしました。このパッチは、プレイヤーのランスルー中に表示される死亡したスカウトの数を増やすこと、その他の調整やバグ修正を目的としています。
死亡したスカウトは、あなたがまだ見たことのないシナリオで、オンライン接続で Returnal をプレイしているときに現れ、惑星アトロポスに存在する恐怖を克服しようとして死亡した他のプレイヤーを表すことになっています。このアイデアは、プレイヤーがこれらの死体をあさったり復讐したりして、エーテルを増やしたり、その他の報酬を獲得したりできるというものですが、発売以来、ゲーム内に死亡したスカウトが明らかに不足していると多くの人が報告しています。
Housemarque は当初、Returnal の不運なアップデート 1.3.3 アップデートの問題を修正しようとしましたが、セーブ ゲームが破損しているとプレイヤーが報告し始めたため、このアップデートは削除されました。公式には 1.3.6 として知られるフォローアップ パッチでは、不足している死亡スカウトを除いて、1.3.3 と一緒に削除されたバグ修正のほとんどが復元されました。それが今日に至るわけです。
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復帰プレイヤーは、今日の 1.3.7 アップデートのインストール時に Housemarque が当初意図していた頻度で死亡したスカウトが表示されるようになることに気づくはずです。ただし、以下に概説するように、この問題に起因する修正はさらにあります。
  • 死亡したスカウトが意図したほど頻繁に表示されない問題を修正しました。
  • 死亡したスカウトの死体の 1 つを清掃した後、プレイヤーは起動時にマイナス効果の寄生虫を受けなくなります。
  • プレイヤーが戦闘中にリコンストラクターを使用した後、オフィオンのボスが消える可能性がある問題を修正しました。
  • 戦闘中に大きなノイズを引き起こす稀な音声バグを修正しました。
  • プレイヤーがさまざまな部屋で立ち往生する可能性がある少数の問題を修正しました。
  • クレジット中またはプレイ中にプレーヤーが黒い画面に遭遇する可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • ゲームプレイ中のまれなクラッシュに対する複数の修正。
いつものように、Housemarque は、アクティブなランの途中のプレイヤーには、苦労して獲得した進歩に別れを告げたくない場合を除き、PS5 の自動アップデートをオフにすることを推奨しています。この問題は の Chris Tapsell が経験し、彼の推奨 Returnal レビューでも詳しく述べています。

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