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Star Citizen が調達額 4 億ドルを突破

Star Citizen は調達額 4 億ドルを突破しました。
RobertsSpaceIndustries の Web サイトの公式データによると、集まった驚くべき資金は 330 万人を超える支援者からのものです。
開発者の Cloud Imperium Games は、時間単位でどれだけの金額が入ってくるかを明らかにしています。昨日11月19日、877,891ドルが集まりました。 10月には800万ドル近くが集まりました。
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3 月、スター シチズンは 300 万人以上の顧客から 3 億 5,000 万ドルを調達しました。さらに5,000万ドルを稼ぐには8か月かかりました。
Star Citizen の長く物議を醸した開発は十分に文書化されており、開発責任者の Chris Roberts はゲームをリリースしなかったり、リリース目標日を提示しなかったりして、何年も批判を受けてきました。 Star Citizen は、最初のクラウドファンディングの取り組みが開始されてから 9 年が経った今でもアルファ版のままです。
CIG はスターター パック、サブスクリプション、仮想宇宙船の販売で収益を上げています。
「クラウドファンディングプロジェクトとして、Star Citizen の範囲は支援者から提供される支援に直接基づいています」と CIG は述べています。 「約束されたお金はゲームの開発に直接使われます。」
Star Citizen の現在のロードマップによれば、3.16 アップデートは年末までにリリースされる予定です。 3.17 は 2022 年の第 1 四半期中にリリースされる予定で、3.18 は来年の第 2 四半期に暫定的に設定されています。この時点を超えて設定されるリリース ウィンドウはありません。
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では、ハリウッド スターが登場する映画のようなシングルプレイヤー ストーリー アドベンチャー、Squadron 42 はどうでしょうか? 1 年前の 2020 年 10 月、ロバーツ氏は Squadron 42 がベータ版になるまでに CIG が「まだ道はある」と認めました。第 42 飛行隊は現在、当初の納入目標から 7 年遅れています。
9月、広告基準局はCloud Imperium Gamesに対し、販売用の「コンセプトシップ」がまだゲーム内で利用できないことを明確にするよう指示した。
今月初め、CIG はマンチェスターに巨大な新しいスタジオを開設し、英国最大の開発会社の 1 つとなる計画を発表しました。新しいオフィスは 2022 年 5 月に開設され、近くのウィルムズローに拠点を置く現在の 400 名チームを再収容し、その後急速かつ劇的に拡大する予定です。

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