毎回質問から始まりますが、毎回質問は異なります。初めての旅行、映画を見るとき、何のために見ますか?怖がらせたいのですか?何かを学ぶためですか?何かを感じるには? 2 番目の旅行、旅行するとき、一人で旅行しますか、それとも友達と一緒に旅行しますか?家族と?
私はプロシージャルなロードトリップというアイデアが大好きですが、慎重でもあります。確かに、その独自性の網目は、圧倒されるか失望するかのどちらかになります。一方で、選択肢の多さに凍りつきます。もう一つ、唯一ユニークだったのは、チェリーパイの代わりにアップルパイを食べたこと、またはステーションワゴンの代わりにトラクターで旅行したことです。
Road 96 はちょっとした啓示です。現在でも、デモの形式ではありますが、内容がどのように機能し、何に取り組んでいるのかについての適切なアイデアを提供する、寛大で再生可能なデモです。舞台はいつも同じ – 1996 年の夏、アメリカによく似たブリキポット独裁政権。偽選挙が行われ、専制君主が介入する可能性が高い。若者たちは国境に逃げているが、どうやって壁を越えるのだろうか?
最初の旅行、国境から約200マイルかそこら。夜。私は自分が所有していない車を運転していて、自分で作った小さなラップトップでコンピューター ゲームをプログラミングしている若いヒッチハイカーの隣に座っています。私たちは急いでいて、政治的なことはしなさそうなガビガビの子供と一方的に会話が進んでいますが、彼らは私に 5 分間車を止めて、単純な戦車戦闘員のゲームをしてほしいと言いました。私はそうします、そして彼らは私にそれを改善するための微調整を提案してもらい、それから私たちは改善されたバージョンをプレイします。
もう少し話をすると、子供は自分たちの過去について少し明かします。それから別れます。夜が明け、車のガソリンがなくなったので、歩いてガソリンスタンドに向かいました。私と同じように国境を目指しているヒッチハイカーもいるが、ガソリンスタンドには私を逃亡者と認識して朝のガソリンを入れるよう脅迫する野郎もいる。そして警官たちがやって来ます。
2回目の旅行ではどれくらい違うでしょうか?まあ、それは大きく異なる可能性があることがわかりました。私は国境から2000マイルかそこらにいて、2人の魅力的な銀行強盗と一緒にバイクのサイドカーに乗っています。警官が私たちを尾行しているので、私は彼らを寄せ付けないように彼らにお金を投げつけます。銀行強盗は私を安全な場所に降ろし、丘を回ると朝日に輪郭が描かれた石油デリックを見つけました。完璧な砂漠の風景。トラックが近づいてきて親指を突き出す。
3 回目または 4 回目の旅行では、同じ世界のさまざまな側面を探索するために、別の場所に行きます。これは政治と物語を扱うゲームであり、システムによって駆動されるゲームでもあります。私が出会った人々はメイン画面で追跡され、冒険をしながらエネルギーゲージと貯蓄金を管理する必要があります。私の選択が物語に影響を与える可能性があります。一部の会話オプションは、特定の要件を満たした場合にのみロック解除されます。複雑さが溢れています。
それは魅力的な見通しです。まさに可能性の網目。私はすでに、戦車ゲームやパトカーでの金儲けなど、接線に消えてしまう意欲が大好きです。私は遠くから見たアメリカーナが大好きです。これを作ったチームは『ヴァリアント ハーツ』のようなゲームを作りました。何よりも、私の期待が限定的かつ制限的であることが示されたという事実が大好きです。私は当惑しましたが、驚くべきことにそのとおりでした。しかもデモで!さらにいくつかの質問に答えるのが待ちきれません。
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Road 96 – Cinematic Trailer | Game Awards 2020
Road 96 Demo Gameplay & Review