Ubisoft、著作権侵害の申し立てを受けてファンメイドの『GoldenEye Far Cry』のレベル 5 を削除

Ubisoft、著作権侵害の申し立てを受けてファンメイドの『GoldenEye Far Cry』のレベル 5 を削除

ユービーアイソフトは、著作権侵害の申し立てを受けて、ファンが『ファークライ 5』で作成したゴールデンアイのレベルを取り下げた。
YouTuber の Krollywood は、Rare の独創的な N64 一人称視点シューティングゲームを、ファークライ 5 内で提供されるレベルエディター内で 2 年半かけて再作成しましたが、MGM が著作権侵害の申し立てを行ったと伝えられたことを受け、今週ユービーアイソフトはゲームのアーケード モードからレベルを削除しました。 。
18 の GoldenEye キャンペーン レベルはすべてリメイクされ、ファー クライ 5 のアーケード モードで、奇妙な追加のイースター エッグがあっても誰でもプレイできるようになりました。以下のビデオでダムのリメイクレベルをチェックできます。
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クロリーウッド氏は声明の中で、ユービーアイソフトがジェームズ・ボンドのスタジオであるMGMから連絡を受けたと述べた。 「本当に悲しいです…」と彼らは言いました。
Kotakuに出した声明の中で、ユービーアイソフトは権利者からの著作権侵害の申し立てによりファークライ5からマップを削除したことを認めたが、MGMの名前は明らかにしなかった。ユービーアイソフトは「当社は他者の知的財産権を尊重しており、当社のユーザーにも同様のことを期待している」と述べた。 「この問題は現在、地図の作成者と権利所有者との間で係争中であり、現時点でこれ以上共有することは何もありません。」
Kotaku が指摘しているように、Krollywood がファー クライ 5 の内蔵レベル エディタを使用してゴールデンアイをリメイクし、その作品を販売しようとしていなかったことを考えると、この行為は高圧的であるように思えます。
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MGMは、ジェームズ・ボンドのテイクダウンを決定する際の形式を持っている。昨年、N64 GoldenEye 007 キャンペーン全体を Unreal Engine 4 でリメイクするという野心的なプロジェクトの作成者は、「IP 所有者 (MGM/Danjaq) から開発を中止するよう親切に要請された」と述べました。
2月に、キャンセルされたゴールデンアイ 007 XBLA リマスターがオンラインに流出しました。 2007 年、Microsoft 所有の Rare は、XBLA でリリースするために N64 クラシックの HD リマスターを開発しましたが、著作権紛争によりプロジェクトは中止されました。
MicrosoftはRareにGoldenEyeのリマスターを軌道に乗せるように依頼することはあるだろうか?それはありそうにありません。 Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は2015年、「ゴールデンアイの権利は非常に難しい。何度も検討した」とツイートし、「協力すべき関係者はたくさんいるが、我々はいつも諦めてきた」と語った。
一方、ヒットマンの開発会社IO Interactiveは、プロジェクト007というコードネームで呼ばれる次のジェームズ・ボンドゲームを制作していることを明らかにした。
Krollywoodについては、Redditへの投稿で、「名前を少し変更するだけで」すべてのレベルをできるだけ早く再リリースすると述べた。

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『ファークライ5』UPLAYフリーウィークエンドトレーラー
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