Valheim アップデートでくわのコストが安くなりました

Valheim アップデートでくわのコストが安くなりました

Valheim で最悪の感情の 1 つは、大きな古い丘を作りたいと思っても、すぐに石が足りなくなってしまうことです。はぁ?誰が私の石を取り去ったのですか?
鍬というツールを使うと地面を盛り上げるのに大量の石が必要になるため、汚れたプロジェクトを完了するにはかなりの費用がかかることが判明しました。しかしついに、開発者の Iron Gate がアップデートでこの問題を解決するために介入しました。
Steamで公開されたパッチノートでは、Iron Gateが「鍬を使って地面を盛り上げるのに必要な石の量を減らした」と説明している。以前はレイズグラウンドを 1 回使用すると 4 ストーンのコストがかかりましたが、その数は半分の 2 になりました。つまり、リソースを掘り起こす量が 2 倍になります。万歳!
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他の地上関連のニュースでは、このアップデートでは「ネットワーク インスタンスの数を減らし、読み込みをより速く、よりスムーズにする」新しい「地形変更システム」も導入されています。エリア内ですでに多数の地形変更を行っている場合は、コンソール コマンド「optterrain」を入力して、すべての変更を新しいシステムに変換する必要がある場合があります。これを行うには、Valheim のプロパティに移動し、起動引数 ([全般] タブの下) として「-console」を追加する必要があります。ゲーム中に、F5 を押してコンソールを開き、devcommands を入力してコマンドを有効にし、optterrain を実行できます。
これらすべてに加えて、このパッチではワールドのロードも調整され、ロード中に船や建物がダメージを受けないようになっています。これで海の真ん中でボートに起こる説明不能な衝撃がなくなるといいですね。
このパッチには他にもいくつかの修正が含まれています。ドラウグルが石の中にスポーンするのが防止され、松明は建造物を支えるために使用できなくなりました。私たちは、Valheim の今後の Hearth and Home アップデートに関するさらなるニュースをまだ待っています。これは、Valheim の開発ロードマップにおける次のメジャー アップデートです。どういうわけか木の鳥が関与しています。しかし、鍬を少し調整するだけで、少なくとも地形をより簡単に作成できるようになりました。

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