「レイス: ジ オブリビオン – アフターライフ」は、ベージュ色の恐怖とベージュ色のゲームプレイ メカニクスに満ちたベージュ色の世界を、かなり圧倒されるような足取りで進むものになりつつあります。
「ホラー探索ゲーム」と宣伝されている Wraith: The Oblivion – Afterlife はジャンプ スケアに重点が置かれていますが、VR の最も退屈な瞬間に重点が置かれています。他の人の説明を聞きながら、ただ立って親指をいじる必要があるような瞬間です。あなたへの物語。
最近、ゲームの最初の 20 パーセントをカバーするプレビュー デモをプレイしましたが、その間、恐怖や興味深いパズルの点で最低限のものに遭遇しました。しかし、私は、脳みそを探す中途半端なゾンビのように腕を伸ばし、装飾もまばらでインタラクティブ性もほとんどない場所を何度も歩きました。
ゲーム (およびそのいくつかのバグ) の実際の動作を見たい場合は、以下の Ian の VR コーナーの今週のエピソードをチェックしてください。そこでは、私が長い間プレイした中で最も当たり障りのない VR ホラーのいくつかを紹介しています。
ストーリーを体験するのではなく、ストーリーを聞かざるを得なくなる瞬間を削除するためにビデオを編集しました。そのため、Vampire: The Masquerade や Werewolf: The Apocalypse など、他の World of Darkness ゲームのファンの場合は – Earthblood とレイスのどんでん返しを自分で体験したい場合は、ネタバレなしでゲームを見てください。
私にとって、最も成功した VR ゲームは、The Walking Dead: Saints and Sinners や Phasmophobia のようなゲームです。包括的な物語が存在するゲームですが、主に、ストーリーが進行するにつれてあなたの周りに出現し、進化します。一方、Wraith は、開発者がまだ VR の可能性について確信が持てず、極端すぎるものを試すことを恐れていた時代に、没入感としては非常に後退しているように感じます。
ゲームはバークレー邸のカビの生えた遺跡で行われ、あなたは最近復活した写真家エド・ミラーとしてプレイし、過去の出来事の「影」を発見することで、そこで起こった不穏な出来事をつなぎ合わせなければなりません。これには基本的に、長方形の部屋をカタツムリのようなペースで歩きながら、台本に書かれたイベントが起こるのを待つことが含まれます。ゲーム中は常に文字通り手で導かれているため、自分で何かを探索したり発見したりしていると感じることは一度もありません。
幽霊のような「研ぎ澄まされた感覚」の力を与えられたあなたは、手を差し出して腕が光るかどうかを確認することで、次の展示作品に向かう手探りをすることができます。そうなったらそっちに行くよ!コンパスをチェックしてウェイポイントを見つけるのに少し似ていますが、ここでははるかに愚かに見え、腕がさらに疲れます。
とても残念です。恐ろしいはずだったセクションでさえ、不格好な AI と、90 年代のゲームからそのまま引き抜いてきたような、一撃で死亡する反復的なステルス メカニズムによって台無しにされました。
もしかしたら、最近の多額の予算をかけて作られた VR ゲームがすべて私をダメにしてしまったのかもしれないし、レイスへの期待を高めすぎたのかもしれないと思ったのですが、その後、Phasmophobia は 1 人の人物によって作られたものであり、その先にはより多くの恐怖が潜んでいることを思い出しました。 Wraith の 90 分間のデモ全体よりもポーチが多かったです。
しかし、私にとってここでの本当のキラーは、提供されるイノベーションの欠如だと思います。私は、ゲームのもう 1 つの主要なメカニズム、つまりトーチを使って敵を止め、塞がれた道を開くという仕組みを、これまでさまざまなゲームで見てきましたが、それらすべてでうまく機能しました。邸宅自体でさえ生気のないものに感じられ、世界に生きていると感じさせる最も基本的な小道具以外は何もありませんでした。確かに、時々ボトルを手に取ってラベルを見ることはできますが、それ以外のことは、ボトルとのインタラクティブ性です。世界はドアハンドル、伝承ピックアップ、コード操作のキーパッドに限定されているようです。
正直に言うと、これが死を伴うゲームであることはわかっていますが、死後の世界である Wraith: The Oblivion には文字通り命がまったくありません。それでも、PC プラットフォームと PlayStation 4 のリリース日が 5 月 31 日であるため、状況を引き締める時間はまだあり、緊張を後回しに感じないようにすることもできるかもしれません。
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