『The Long Dark』の 3 番目のストーリー エピソードは今年リリースされなくなります

『The Long Dark』の 3 番目のストーリー エピソードは今年リリースされなくなります

デベロッパー Hinterland は、氷点下サバイバル ゲーム The Long Dark の Wintermute ストーリー エピソード 3 番目のリリースを延期すると発表しました。当初予想されていた12月の発売は行われなくなる。
昨年の 2 つの冒頭章に続くエピソード 3 では、アストリッド グリーンウッド博士の冒険が続き、新しい生存者、探索する新しい地域、さらにグレート ベア島を巻き込んだファースト フレア イベントに関する新しい詳細が含まれます。終わりのない冬。しかし、『ロング・ダーク』のラファエル・ヴァン・リエロップ監督は新しいブログ投稿で、スタジオが「コンテンツを追加し、磨きをかけるため」公開を延期することを選択したと説明した。
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van Lierop氏の説明によれば、これは現在は廃業したCapcom Vancouverからの多数の新入社員に続くものであり(Hinterlandによれば、物語の背景を持つ元Telltaleスタッフの採用も検討しているという)、開発者はチームを大幅に拡大できるようになる。カプコン・バンクーバーのモーション・キャプチャー機器の買収は言うまでもなく、新しいアート、アニメーション、プログラミングの才能が「エピソード 3 で(スタジオが)達成できることに大きな違い」をもたらし、ヒンターランドは最大限に活用するつもりだと述べているこれらの新しい能力。
エピソード 3 の遅延にもかかわらず、Hinterland が以前に約束していたエピソード 1 と 2 の Redux バージョンは依然として 12 月にリリースされる予定です。特に、これらのエピソードでは、2017 年にエピソードが最初にリリースされたときにスタジオが実装できなかった完全なナレーションと完全にアニメーション化されたキャラクターが導入されています。そして、ストーリーのビートはこれらの新しい Redux エディションでも同じですが、「詳細と実装」ミッションや物語の内容」は原作とは大きく異なると言われている。
「これらは現在、私たちが今後すべてのミッションと物語のコンテンツにどのようにアプローチするかのテンプレートとして機能します」とヒンターランド氏は言います。
Hinterland の新しい Redux エピソードの差し迫った到着には警告が伴います。ただし、古いバージョンと新しいバージョンの間には大きな違いがあるため、12 月のアップデートでは以前のセーブとの互換性がなくなり、新規プレイヤーはそれまで Wintermute を開始しないことをお勧めします。進行中のセッションがある人は、12 月に新たに開始することも、急いで両方のオリジナル エピソードを完了して、リリース時に第 3 弾のロックが解除されるようにすることもできます。
最後に、Hinterland 氏は、12 月のアップデートにより、The Long Dark の素晴らしいサンドボックス サバイバル モードに多くの変更と追加がもたらされると述べています。これらには、新しい作成可能な帽子、新しいチャレンジ モード、新しい条件バフ、いくつかの UI 修正、ゲームプレイの微調整、一般的なバグ修正、および「その他のいくつかのサプライズ」が含まれます。具体的な12月の発売日は明らかにされていない。

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