カプコン、バイオハザード 3 リメイク版のネメシスをバイオハザード 4 を参照するように変更

カプコン、バイオハザード 3 リメイク版のネメシスをバイオハザード 4 を参照するように変更

カプコンは、バイオハザード 4 を参照するために、バイオハザード 3 リメイク版でネメシスの動作方法を変更したことを明らかにしました。
この先、バイオハザード 3 とバイオハザード 4 のネタバレが含まれる可能性があります。
ネメシスがマルチプレイヤー体験『バイオハザード レジスタンス』に登場したことを発表する PlayStation Blog の投稿で、バイオハザード 3 リメイク開発チームは、なぜ新しいネメシスがゾンビに寄生虫を感染させることができるのか、1999 年の PSone オリジナル版ではできなかったことについて説明しました。
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カプコンは、バイオハザード 4 のガナドの文脈で意味をなすために、リメイク版ネメシスにこの力を与えたことが判明しました。
カプコンは「これは『バイオハザード2』でネメシスとタイラントを区別する手段として実装された」としている。 「私たちはネメシスをさらに手強い敵として見せたいと考えたので、重火器砲以外の代替能力を検討し始めました。
「バイオハザード 4 にガナドが存在するため、この最終的な能力を必然的に決定しました。ガナドは、NE-α の元の基盤であるプラーガ寄生虫に感染することによって作成される人型の敵です。プラーガが活性化すると、そこからスポーンします。触手の形をした宿主の首. NE-α は、この寄生的な性質を模倣するために作成されました. ファンがネメシスの仕組みを理解する手段として、NE-α に感染した敵をプラーガスに感染したガナドスと視覚的に似せたいと考えました。バイオハザードシリーズ全体に適合します。」
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興味深いですね!では、バイオハザード 3 の時点での悪の企業アンブレラの全体的な計画の中で、ネメシスは現在どのような位置に位置するのでしょうか?
カプコンによると、アンブレラ社の生物兵器研究はヨーロッパとアメリカで分担されていたという。ヨーロッパ支部はプロジェクト ネメシスを担当し、アメリカ支部は並行して T ウイルス研究を担当しました。
「ネメシスのプロジェクトは、プラーガス寄生虫(バイオハザード 4 で初登場)を人工的に作成し、NE-α を誕生させることでした。そのアイデアは、NE-α を収容できる適切な生きた宿主を見つけ、それが物理的に変化することでした」 「それは、宿主を生物兵器に変えるというものでした。しかし、現実にはNE-αの力を抑えることのできる宿主は存在せず、それを制御する手段もありませんでした。その結果、プロジェクトは必然的に凍結されました。」
これはかなりの啓示であり、確かにオリジナルの『バイオハザード 4』で与えられた反撃に相当し、プラーガスはシリーズとはまったく無関係であり、アンブレラは任務を外されていると考えられていました。 (これは、バイオハザード 4 がストーリー的にシリーズの中で奇妙なものであると一部の人が感じる理由の 1 つでもあります。)
オリジナルの『バイオハザード 4』では、プラーガは数百年にわたって地球上に存在していたと考えられている節足動物で、18 世紀後半から 19 世紀初頭にかけて母国スペインの孤立した地域で崇拝されていました。サラザールと呼ばれる貴族は彼らのプラーガを城の下に封印しましたが、もちろん彼らは逃げ出し、独創的なゲームキューブのホラーアドベンチャーの出来事につながりました。
しかし今、ネメシスプロジェクトはアンブレラによる人工的にプラーガス寄生虫を作成する試みであり、プラーガス寄生虫はNE-αの元の基盤であったと伝えられており、これがなぜ彼らがバイオハザード3リメイクについて騒いでいるのかを説明しています:
もちろん、開発者がバイオハザード 4 のリメイクに取り組んでいることを考慮すると、バイオハザード 3 リメイクがバイオハザード 4 にリンクするようにシリーズの伝承を微調整するというカプコンの決定は完全に理にかなっています。 4月にVGCは、カプコンがバイオハザード4をリメイクしており、リリースは2022年に設定されていると報じた。

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