ゲームの現状: レッド デッド オンライン - 自分だけの楽しみを作るための自然な遊び場

ゲームの現状: レッド デッド オンライン – 自分だけの楽しみを作るための自然な遊び場

レッド・デッド・オンラインで詐欺師に会ったことがありますか?実際、私も何度か経験しています。今回の遭遇は、馬車に毛皮を詰めるために一時間かけて動物を丹念に狩った後、最悪の瞬間に訪れた。私は地図を横断する貿易商の任務に出発し、攻撃を受けやすい危険な長距離航海を選択しました。
プレイヤーとの銃撃戦の可能性は、私が受け入れることができるリスクでした。しかし、目に見えない神のような襲撃者と戦うことは、私が本当に申し込んでいなかったことでした。どこからともなく、私は空飛ぶ円盤に変身しました。何が起こっているのかを理解するのに時間はかかりませんでした。レッド・デッド・オンラインは詐欺師で有名で、そのうちの一人が私を狙って夜を過ごすことにしました。
ワゴンを宇宙船として運転するのはかなり難しいことがわかりました。船はあまりにも巨大だったので視界が遮られ、その明かりの光のせいで真っ暗な砂漠を航行することはほとんど不可能でした。ミニマップを使ってなんとか目的地へ向かいましたが、試練はまだ終わっていませんでした。対処しなければならない山賊が何人かいた。
その後に起こったのは、西部開拓時代がこれまで見た中で最もばかばかしい銃撃戦でした。私は片腕を側面に突き出して宇宙船のようにのろのろと歩き回り、数十人の強盗を突破しました。待ち伏せをほぼ排除したところで、詐欺師が再び介入を決意し、私は空中に投げ出されました。実際の宇宙船のように地球の周回をしながら、私はため息をつき、自分の運命に身を任せ、ゲームを終了しました。
レッド・デッド・オンライン - 夜になると、UFO が画面を埋め尽くします。それは大きなターコイズ色のライトで、ベースに沿って小さな白いライトがいくつかあり、残りは見えにくくなります。
夕方の仕事が丸ごとなくなってしまったことにイライラした私は、失われた通貨を取り戻すことを期待してロックスターのサポートに相談しました。 「残念ながら、この出来事が起こったという記録が残っていないため、ミッションの不足した支払いを返金することはできません。」と私が受け取った返事はこうだった。少額のゲーム内通貨を配ったとしても、ロックスターにとっては文字通り何の費用もかからなかったはずなので、私は最初この返答に驚きました。しかしよく考えてみると、プレイヤーを助けることに対するロックスターの一見無関心な態度も含め、この事件全体が、レッド・デッド・オンラインが長年にわたって払拭できなかった問題を具体化している。レッド・デッド・オンラインの世界の核心は、驚くほど複雑な荒野シミュレーションを提供し、アメリカ辺境でのロールプレイング生活のための輝かしい舞台を提供します。しかし、そのマルチプレイヤー システムの設計には意地悪の精神が浸透しており、そのほぼすべてがプレイヤーをプレミアム通貨の購入へと誘導しています。グリーフィング、技術的な問題、不正行為などの問題は、多くの場合未解決のままであるか、必要以上に長く尾を引いたままになっています。 『レッド・デッド・オンライン』には好きなところがたくさんあるのに、これは残念だ。ロックスターがこの可能性をもっと活かしてくれればよかったのにと思う。
レッド・デッド・オンライン - 深い雪の中を馬に乗る
もちろん今月初め、ロックスターは今後「レッド・デッド・オンライン」に新たな大型アップデートを導入しないと発表した。開発者はリソースをGTA 6に着実に移行しており、新しいレッド・デッド・オンラインのコンテンツは小規模なイベントとエクスペリエンスの改善に限定されることを認めた。つまり、2022 年にレッド・デッド・オンラインに参加しようとしているのであれば、見たものが得られるものになります。しかし、その経験は価値のあるものなのでしょうか?まあ、ある意味。それは完全にあなたの演奏へのアプローチ次第です。
レッド・デッド・リデンプション 2 のマルチプレイヤー コンポーネントとして、レッド デッド オンラインはゲーム世界の形において強力な基盤に恵まれていました。 1890 年代のアメリカを舞台に、素晴らしく詳細に再現したロックスターの課題は、プレイヤーがこの世界に有意義に参加できるシステムを作成することでした。そこでロールプレイをしたり、コミュニティの一員として他のプレイヤーと交流したり、西部開拓時代で独自の道を切り開いたりできるようにするためです。この課題に関して、ロックスターの成功は明らかに複雑なものでした。
Red Dead Online - 馬に乗った 2 人のカウボーイが野原で飼育されています。
レッド・デッド・オンラインは一連のストーリークエストで始まり、ゲームの仕組みを紹介し、旅へと送り出します。オープンワールドに解放されると、ワゴンを盗んだり、商品を配達したりするなどのタスクであるフリーロームクエストを通じてお金を稼ぐこともできます。これらは十分面白いものですが、すぐに繰り返しが多くなり、本質的に少し単純に感じられることがよくあります。
ロックスターが実際に何かを思いついたのは、スペシャリストの役割というアイデアでした。これらの役割により、プレイヤーは単に特定のキャラクターに扮するのではなく、トレーダー、賞金稼ぎ、収集家 (または、後のアップデートでは密造酒師や博物学者) として積極的にロールプレイすることができました。特定の役割に投資する時間が増えるほど、より多くの役割固有の装備を購入できるようになり、その職業での効率を向上させることができます。 Progression では、その役割に特化した化粧品を購入できるため、ある程度の経験を積んでからその役割を検討することができます。これらの役割の追加により、プレイヤーは自分のキャラクターに個性を注入できるようになりました。
レッド・デッド・オンライン - 密造酒に使われる森の家
しかし、これらの役割やミッションの目新しさが薄れると、1 つのことが目立ち始めます。それは、ゲームの経済性のケチさです。かつてプレイヤーがそう説明しているのを見たことがありますが、レッド・デッド・オンラインは「1890年代の賃金、2020年代の物価」に悩まされています。レッド・デッド・オンラインの通貨の主な形式は現金と金の延べ棒の 2 つで、後者はプレミアム通貨です。ゴールドはかなり安定したレートで獲得できますが、現金が大きな問題となります。低レベルの報奨金を渡すと約 15 ドルの収入が得られ、フリーローミング イベントで与えられる金額はそれほど良いものではありません。稼いだお金はすぐに武器、弾薬、強壮剤に消えてしまうため、初心者にとっては過酷な作業です。トレーダーとして、私はワゴンを改良して、最終的にまともな金額を稼ぎ始めることができるレベルまで 500 ドルを貯める必要がありました。キャンプからのファストトラベルや馬が死んだ場合に救うための馬保険などの基本的な生活の質の機能でさえ、高額な値札とランク要件の後ろに固定されています。
YouTubeビデオのカバー画像
もちろん、現実世界のお金で購入できるプレミアム通貨である金の延べ棒を使用してアイテムを購入することで、このプロセスをスピードアップすることができます。しかし、ロックスターは、高額な価格とわずかなミッション報酬を通じて、プレイヤーにこれを行うように仕向けようとしているため、ゲームは非常に厳しいものに感じられます。収益化の問題は、ゲームの世界にも広範囲に影響を及ぼします。プレイヤーが獲得できるドルの量をコントロールするために、ロックスターが許可した限られたルート以外でお金を稼ぐことは困難です。たとえば、NPC はわずか 7 セントという悲惨な金額を落としますし、盗んだ馬や荷車を売ることもできないため、無法者として生計を立てることは不可能です。そして、銀行強盗を試みることさえ考えないでください。このため、レッド デッド オンラインの世界は、一見オープンな性質で没入感を重視しているにもかかわらず、かなり制限されているように感じることがあります。
レッド・デッド・オンライン - 女性の山賊のシルエットが高いアーチ型の戸口に立っており、残りは影になっています
プレイヤーのインタラクションに関しても、Rockstar はバランスを整えるのに苦労したように感じます。長い間、ほとんどのプレイヤーのやり取りは単に暴力の形をとっており、悲しみはゲーム内で既知の問題でした。ありがたいことに、プレイヤーが絶えず攻撃されるのを防ぐためのパーリーシステムの調整とともに、防御モードの導入によって、悲しみの問題は解消されました。しかし、ロックスターは『レッド・デッド・オンライン』の所々でPvPを強調しすぎているように感じられる。ほぼすべてのマッチメイキングモードはPvPに焦点を当てており、ストレンジャーミッションや貿易ワゴンを含むPvEクエストでさえ、他のプレイヤーからの待ち伏せを奨励している。協力プレイ PvE イベントがいくつかあり、ストーリー ミッションにも (技術的には) 協力プレイがいくつかありますが、単に射撃するだけでなく、世界中の他のプレイヤーと交流する理由がもっとあればいいのにと思います。または、手を振るエモートを送信します。
レッド・デッド・オンライン - 馬に乗って町を駆け抜ける
ここには深刻な不満のリストがあり、レッド・デッド・オンラインに戻る理由はまったくないと思うかもしれません。それでも、私はこの 1 か月間、再びゲームに何十時間も費やしてしまいました。それはほぼ完全に、レッド デッド オンラインの世界の魅力によるものです。賑やかなサン ドニの街からグリズリーズの険しい自然まで、その雄大さと魅力に魅了されずにはいられません。追加のストーリーやクエストがなくても、レッド デッド オンラインは素晴らしい狩猟、釣り、乗馬のシムとして機能します。ソロ プレイヤーにとって、森での探索や狩猟は、驚くほどリラックスできる、ゆっくりとしたペースで楽しめる体験です。私は現在、他のプレイヤーに邪魔されたくないときにソロ ロビー MOD を使用しています。便利なことに、これによりチーターの問題が解消され、大規模なロビーで直面する技術的な問題のいくつかが解決されます。その結果、動物のスポーンと NPC との遭遇が増加します。
レッド・デッド・オンライン - 川で釣りをする 2 人のカウボーイ
友達と一緒にレッド・デッド・オンラインの世界を探索すると、ふざけるのに最適なプラットフォームが提供されるため、物事が別のレベルに上がります。友人との最近の冒険には、マップ上で電車を運転したり、サン ドニの屋上でパルクールをしたり、バーで喧嘩を始めたり、死ぬほど酒を飲んだり、馬を殺したプレイヤーに自警団の正義を執行したりすることが含まれます。 TNTで満たされた部屋で「誤って」自爆したことは言うまでもありません。ああ、間欠泉を発見したときのこの愚かさ:
ロックスターはそのマルチプレイヤー システムでもっと多くのことを行うことができたでしょうが、ロックスターが作成した世界は、プレイヤーに独自の楽しみを作る動機を与えました。より広範なコミュニティが示す創造性の量は驚くべきもので、グループトレイルライド、宝探し、ファイトクラブ、内戦の再現が行われ、さらにはプレイヤーの服装を改善するのに役立つ専用のファッションコミュニティさえありました。コミュニティがゲームの問題について声を上げたとき、それはしばしば面白い方法で行われてきました。何百人ものプレイヤーがピエロの仮装をしてアップデートの欠如に抗議したり、プレイヤーがオールブラックの服を着て「葬儀」に出席したりしました。大型アップデートの終了。
コミュニティは最善を尽くすことができましたが、ロックスターはレッド・デッド・オンラインをサポートするためにもっとできることがあったはずです。しばらくの間リソースを「GTA 6」に移していたというロックスターの説明は、多くのプレイヤーが疑っていたように、「レッド・デッド・オンライン」を犠牲にして「GTA」フランチャイズが優先されていたことを示唆している。結局のところ、「GTA オンライン」が世界中で大金を稼ぐことができるのに、それに比べればそれほど稼げないものになぜリソースを費やす必要があるのでしょうか?それは悲しく残酷ですが、おそらくこのビジネス上の決定が、レッド・デッド・オンラインがその可能性を最大限に発揮できなかった理由であると考えられます。 「レッド・デッド・オンライン」の運命が決まった今、プレイヤーは少なくとも期待を調整し、ゲームを新鮮に保つための新しい方法をコミュニティ内で探すことができます。いつものように、この荒々しく未開の西部で自分の道を切り開くことがすべてです。

この記事は、State of the Game シリーズの一部であり、実行中のいくつかの最大規模のサービス ゲームをチェックして、その調子を確認します。同様の作品は、State of the Game ハブで他にもたくさん見つけることができます。

「ゲームの現状: レッド デッド オンライン – 自分だけの楽しみを作るための自然な遊び場」に関するベスト動画選定!

RDO 【レッドデッドオンライン】 特殊弾を作る! 動物の脂肪集めの旅。
RDO 【レッドデッドオンライン】 金策や序盤の進め方2022 4K

関連記事一覧