今日、Sony Pictures Core (昨日までその存在すら知りませんでした PlayStation 用のエンターテイメント アプリ) にログオンすると、Genvid の新しい Silent Hill プロジェクト、Silent Hill: Ascension の広告が堂々とページに表示されます。その宣伝文句は短いが興味深いものだ。「オカルトの儀式が失敗した。農場の怪物、世界の反対側の二つの町での二人の死により、恐ろしい怪物が出現する。」
私は現在、『サイレント ヒル: アセンション』を 1 時間以上視聴し、さらに何時間もそのミニゲームやうろうろしてプレイ (そして再プレイ。発売後 1 週間経っても、そのアクティビティに参加して得た進歩のほとんどは習慣的に消えてしまいます) を費やしました。さまざまなサブメニューがありますが、この 2 行の説明は、これまでに見たどの作品よりも、『サイレント ヒル: アセンション』で何が起こっているのかについて詳しく教えてくれました。これは実際には少し憂鬱なことですが、発売時には多くのプレイヤーが同意しているようでした。
あえて言いますが、あなたはすでにこのジョークや「トラウマです!」を見たことがあります。ミームなので、すべてをざっと読んでもご容赦ください。私を知っている人は、サイレントヒルと私が少し遡ることを知っているでしょう – 実際、それは今からほぼ 10 年前にここで私が初めて依頼したテーマでした – そして私は今でも自分が立ち上げたファン サイト/フォーラムを運営しています 20 (! ) 数年前、私が妊娠1万1,000ヶ月で強制安静だったとき。私はそこに住む人々、その物語、そしてその生き物たちについて他の人よりもよく知っています。それがおそらく私が犬の山やミームに腹を立てることができない理由です。非常に怒っている親の言葉を借りれば(実際、自分のサイレントヒルで何かが私を待っているのではないかと思います)、私は怒っていません。ただがっかりしました。
コナミが1年前に宣伝したサイレントヒル風のプロジェクトの中で、『アセンション』は最も奇妙だった。それについても多くの混乱がありました。これはインタラクティブなシリーズであり、ゲームではありませんが、それでも明らかにゲームではありませんが、QTE が含まれており、キャラクターが何をすべきかについて投票することができます。これらすべてが私にとって今でも非常にゲームっぽいと感じます – それは私たちが慣れ親しんでいる文脈でゲーマーが理解できる視覚言語です – しかし、発売日の直前でさえ、Ascension が一体何をしようとしているのかまだ本当に理解していませんでした。
ただし、アセンションの背後にある前提は非常に良いものです。 Genvid は、Dead by Daylight の Behavior Interactive と JJ Abrams の Bad Robot Games、および才能ある元 Telltale 開発者らと協力し、まったく新しい Silent Hill の物語を語ります。このシリーズは、アプリとブラウザを介して週 7 晩、16 週間放送され、一見無関係に見える 2 つの町の運命をたどります。視聴者は、キャラクターがどのような行動をとるかについて投票することができ、午前 2 時まで起きている必要がない人 (この特定のバグクマについては後で説明します) は、インタラクティブな「エンデュランス」に参加できます。このチャレンジでは、コミュニティが団結して、コピーアンドペーストされたアクション ホラー セグメントを通じて、「希望」をそのままにしてキャラクターを獲得しようとします。
『Ascension』が『Silent Hill 2』リメイクや『Townfall』や『F』よりも前にリリースされた理由も納得できる。サイレント ヒルは 10 年以上前に時機を逸し、かなり品位に欠けた死を遂げましたが、その最も影響力のあるゲームはさらに 10 年前のものです。これは、今日新しく造られたゲーマーの多くが、シリーズを初めてプレイしたことはおろか、シリーズのことを聞いたこともない可能性があることを意味します。そのため、表向きは無料でプレイでき、スマートフォンを使うだけで体験できるというアイデアは、これまでのゲームの利点を活かすことができます。未開拓の市場は賢明だと思われます。これは、オリジナルのゲームは大好きだったが、当時 PS2 をしまって以来コンソールを所有していない、忘れ去られたファンを呼び戻す最も簡単な方法であることは間違いありません。
しかし、アセンションの問題は、その野心ではなく、その実現にありました。幅広く、多様で、興味深いキャストがいますが、どのキャストとも何らかのつながりを築くのに十分な期間一緒にいるのはほとんどありません。モンスターはサイレントヒル風にぴったりですが、血なまぐさいものを見たことについて誰も言及していないので、私は困惑しています。エンデュランス シーケンスにはまったくコンテキストがありません。登場人物たちは突然そこにテレポートしても驚かないようですが、私は驚きます。カメオ システムについてはどうでしょうか。ファンが抽選で自分の顔と名前を「サイレントヒル正史」に挿入できるというアイデアは?いやあ、それはとてもクールなアイデアですね!しかし、カスタマイズ オプションが非常に貧弱で、プレイヤーのアバターがどれも同じに見えるとしたら、一体何の意味があるのでしょうか?
そして、その制作者がゲームではないと主張しているにもかかわらず、『Ascension』は確かにゲームのように感じられる。エンデュランス シーケンスには一連の QTE が含まれており、基本的にチャット用の新しいコスメティックやステッカーをアンロックできるプレミアム バトル パスがあり、チャット – ああ、チャット – プレイヤーがマスターマインドやマスターマインドなどのミニゲームを完了できるセクション全体があります。 X/IPを獲得するための3マッチパズル。特に頭脳的ではありませんが、時間の無駄として十分に楽しいものですが、繰り返しになりますが、節約の問題により、すべての 3 つ星の報酬を獲得するために各レベルを最大まで引き上げるのに 30 分ほど費やすことができます…進行状況が消去されていることに気づくだけです次回ログオンしたときにアウトされます。
アセンションの最も強力な魅力であるコミュニティ投票システムですら、バランスが崩れています。プレイヤーは通常、少数の結果から選択できますが、投票するかどうかに関係なく、どの選択が勝利するかを誰もが確認できます。では、苦労して獲得した「IP」、つまり、ミニゲームをプレイしたり持久力チャレンジに参加することで獲得できる「インフルエンサー」通貨(進行状況が保存されている場合のみ)を投資する意味は何でしょうか。すでに負けているように見える票はありますか?通常、私は 1 つの決定につき 1 回か 2 回投票するだけですが、特にそれについて不満を感じている場合は 3 回投票することもあります。これは、200 ~ 600 の IP コミットメントに相当します。しかし、もし 1 人のプレイヤーが、あなたが支持していない選択に対して、すでに目を見張るような 81.5,000 をコミットしている場合 (誇張ではありません。これは私が見た実際の投票集計であり、資金を投入せずにそれほど多くの IP を生成できるとは信じていません)あなたの現実の手をあなたの現実の財布に入れてください)、投票する意味は何ですか?アプリが進行状況を継続的に失っているため、私はそれほど多くの IP さえ持っていません。
このようなライブイベントでは、お互いに都合の良いタイムゾーンを見つけるのが難しいことは承知していますが、ヨーロッパおよびその周辺のプレイヤーは特に苦労しているように感じます。ここイギリスでは、プレミアを見るために午前 1 時まで起きていなければなりませんでしたが、夏時間のおかげで、これからは午前 2 時まで起きていなければなりません。はい、キャッチで視聴できることはわかっていますアップ – それ専用のタブ全体があります。 – ただし、これはエンデュランスではなく、見逃した映画のみが対象であり、上映されるのは最後の夜だけです。つまり、数晩以上家を空けた人は、「エピソード」タブに移動し、75 分以上のビデオをスクロールして、見逃した部分を見つけなければなりません。私たちのほとんどは、オンラインでストリーミングされる毎週の「エピソード」を楽しむことさえできません。ソニー製品を所有しているか、PlayStation Plus/Deluxe の加入者でない限り、ヨーロッパおよびその周辺の人々が壊れた Web サイトにアクセスせずにこの作品を視聴する方法はありません。 Genvid が使用しているもう 1 つのストリーミング プラットフォームである Tubi は、ヨーロッパではまったく利用できません。
しかし、タイムゾーンに関して特にひどいのは、ヨーロッパ人が実際のゲーム内通貨も失うことになるということです。エンデュランス セグメントは放送後に視聴する方法はなく、ましてや再生することもできません。参加すると少額の IP ボーナスが得られるのはライブ投稿者だけです。一部のミニゲームへのアクセスも、さらにロックを解除する特権のために 20 ポンドを積み上げたくないプレイヤーからはゲートで遮断されているため、「ファウンダーズ パック」を持たないヨーロッパのプレイヤーは同じ金額を獲得できないことを意味します。 Genvid は、ゲームの収益化はペイ・トゥ・ウィンではなく、時間のスキップであると述べていますが、そうする州側プレイヤーには IP または XP が与えられます。これはアセンションの進行と資金調達のメカニズムに関して私が抱えている問題であり、バトルパスの問題ではありません。
アセンションが伝えようとしているストーリーにまだ興味がありますか?はい。間違いなく。たとえこれまで見てきたものは、シリーズの最初の 2 つのゲームの焼き直しにしか感じられませんでしたが、奇妙なカルトと末期の病気の妻が登場します。今必要なのは、キャラクターが秘密の姓と父親の問題を抱えていることを発見することだけです。そうすればハットトリックを達成できます。何が展開するかについてはまだ多くの疑問があり、Telltale風の物語が展開するのを見るのを心から楽しみにしています日が経ち、数週間が経ち、コミュニティの投票の影響が意味のある形で物語を形作っていきます。
いいえ、私はカールやアストリッド、トビーや小さなオーソンのことは特に気にしません(実際、後者はほとんど細胞レベルで大嫌いです)、なぜなら私は彼らと一緒に過ごした時間が非常に短く、彼らの動機についてほとんど知らないからです。私が気にすることはほとんどありません。しかし、私は彼らの世界、そして彼らがなぜ、そしてどのようにしてそのような地位に就いたのかに興味があります。これらのキャラクターたちと一緒に時間を過ごし、一緒にサイレントヒルを探索しながら彼らについて学ぶ代わりに、ストーリーの小さな断片が 5 分ごとに提供されるのはとてもイライラします。いいえ、怖くはありませんが、大丈夫です。ゲームも特に怖くはありませんでした。このシリーズの成功は、正直言って、これまでのところかなり限定的でした。それはコナミが望んでいたバイオハザードのキラーでは決してなかった。派手なジャンプスケアではなく、腐った歯のようにズキズキする鈍く不安な気分を演出することにある…そしてアセンションがこれを実現する時間はまだある。
私は、「チーム サイレント」――実際には存在しなかった伝説的なコナミ OG 開発者のグループ(最初の 4 つのゲームすべてでサウンド ディレクターの山岡 章だけが携わった)――が、西側のチームには作れないと信じている以上に神聖なものだとは思わない。まさに不安を煽るサイレントヒルの冒険。しかし現時点では、Ascension の不安定なインフラと不均一な進行システムのせいで、最も熱烈なサイレント ヒル ファン以外の人には楽しむことが難しく、推奨するのが非常に困難です。さらに、それらは現在では消滅した品種です。
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SILENT HILL: Ascension | 第一章: 儀式 日本語字幕付