シヴィライゼーション 6: ギャザリング・ストームの気候変動は政治的声明ではないとフィラクシス氏は言う

シヴィライゼーション 6: ギャザリング・ストームの気候変動は政治的声明ではないとフィラクシス氏は言う

国連は先月、2030年までに抜本的な森林再生の取り組みと炭素汚染の削減がなければ、私たちの地球は間もなく取り返しのつかない地球規模の大惨事に直面するだろうと警告する報告書を発表した。
しかし、これを書いている私が座っている場所から約300マイル離れたところで、ある企業が2011年にイギリスでガスフラッキングが禁止されて以来初めてガスフラッキングを再開したところだ。信じられないことに、このフラッキングは国連の報告書が見出しになってからちょうど1週間後に始まった。世界中で。
他の場所では、ブラジルの次期大統領がアマゾンの熱帯雨林をさらに森林破壊のために開放しようとしているのが見られる。ノルウェーは北極での記録破りの石油・ガス探査を提案。そして米国がハリケーン・フローレンスやカリフォルニアの歴史的な山火事から立ち直る中、地球温暖化は中国が米国の製造業を欺くためにでっち上げたと以前主張した大統領に期待している。
気候変動は避けられない政治問題であり、シヴィライゼーション 6 の次の拡張であるギャザリング ストームの中心となる問題でもあります。
来年 2 月にリリースされるこの拡張第 2 弾は、文明が制御を争っている地球の温度に影響を与えることができ、また影響を与えるだろうという考えに基づいて構築されています。化石燃料を燃やしたり、タイルを伐採すると、マップ全体の炭素汚染の量が増加します。これにより、地球の気温が上昇し、その結果、海面が上昇し、異常気象が発生する可能性が高まります。
ここには「もしも」も「しかし」もありません。人間の活動が地球温暖化に寄与しているのです。
「いいえ、それは政治的発言をすることではないと思います」とリードプロデューサーのデニス・シャークは語った。 「私たちはゲームプレイに現在の科学を反映させたいと思っています。」
「私たちは、過去 150 年間の地球の気温がどこにあり、どのような種類の要因がそれに影響を与えているかを解明しようとして、背景調査を行いました」とリード デザイナーのエド ビーチは続けました。 「したがって、私たちは政治的発言をする必要はないと感じていますが、科学コミュニティの大多数の共通の知恵を取り入れて、それをゲームに組み込むことができ、それがプレイヤーにとって非常に興味深いものとなり、参加できるようになります」と。”
『Civilization』シリーズは人類の進歩と社会について語るべきものであると同時に、本質的には戦略ゲームでもあります。これは、Gathering Storm が気候変動に対して奇妙に現実的なアプローチをとっている場合があることを意味します。それはプレイヤーに対する倫理的配慮だけでなく、敵に対抗するための武器にもなり得ます。
「私たちには気候協定のようなものがあり、森林破壊条約があり、人道支援を必要とする自然災害の被害に遭った人々のための復興活動があります」とビーチ氏は語った。 「ですから、地球に優しくしようと決心すれば、他の指導者からの尊敬という点で間違いなく助けになるでしょう。
「しかし、私たちはまた、人々にそれを逆に見て、海面上昇がどれだけ悪化するかということを気にしないとどうなるかを見てもらうという選択肢も持ってほしかったのです。おそらく Civ ゲームでは、それは戦略的なものになるかもしれません」 「あなたにとっては有利です。あなたが海岸にいないが、敵が海岸にいる場合、海面上昇を許すことで敵に損害を与えることができます。私たちはそのダークサイドでのプレイを排除したくありませんでした。それは非常に興味深いと思うからです。私は思います」戦略ゲームで戦略を立てることができるものとしてそれがあるのは非常に興味深いです。」
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私は両方の開発者に、科学界と特定の政治指導者との間の現在の溝を考慮して、Gathering Storm には地球温暖化のテーマについてプレイヤーに情報を提供する責任があると思うかどうか尋ねました。彼らは、あまりにも決定的なことを答えるのをためらっているようだった。
「私たちは地球に何が起こっているかを知っていますし、これが科学が物事がどのように起こっているかを示している方法であることを知っています」とシルク氏は述べた。 「私たちはそれを反映し、プレイヤーがゲームをプレイしたい方向性を選択できるようにしたいと考えています。」
「確かに、それは今とても話題になっている議論です」とビーチ氏は語った。 「私たちがこれに取り組んでいる間、ハワイではキラウエアが噴火し、東海岸では鉄砲水が発生し、ハリケーン・フローレンスが襲来していました。確かに、私たちのチームが取り組むことができる問題でした。」
そこにはあまり答えはありませんが、拡張自体にはさらに多くのことが言えることを期待しています。

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