セインツ ロウはカラフルで面白いほど混沌としているように見えますが、洗練されていません

セインツ ロウはカラフルで面白いほど混沌としているように見えますが、洗練されていません

先週、私は Volition による Saints Row のリブートを詳しく見ることができました。ご想像のとおり、それは大げさで折衷的なもので、セインツ ロウ ゲームでしか実現できないような珍しいアイデアが無数に盛り込まれていました。
ただし、この時点では、Volition はゲームにこれらすべての「要素」を追加することに少し重点を置きすぎており、洗練さと繊細さを犠牲にしているようにも感じられました。 『Saints Row』は昨年の最初の発表時に世代を超えたリリースであることが確認されており、それが公正な市場であると思われる。現時点では、見た目も感触も現行ゲームよりも前世代のゲームのように見えます。
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ショーケースを通して、セインツ ロウの戦闘は少しぎこちないように見えましたが、カットシーンや会話は今日のゲームから予想されるよりも強制的に感じられました。一方、ボスの顔をクローズアップすると、キャラクターのまつげとまぶたが期待どおりに一致していないことがはっきりとわかりました。これはリリースまでに修正されるバグである可能性がありますが、それでも目に不快なものでした(ボスの目ではなく、私の目でしたが、彼らの目も同様に不快に見えました)。
そうは言っても、セインツ ロウはまだ楽しい可能性を秘めているように見えます。それは、フライト スーツを使用する際に、歩行者の頭を叩き落として興奮させる面白い方法のせいでしょうか (私がこれまで見た映像では上半身裸であったにも関わらず、仲間のセント ケビンですらこのアイテムにアクセスできるようです)、それともなぜなら、気分に合わせてキャラクターの外観をその場で変更できるからです。
外観を変更するということは、単にボス キャラクターに新しい帽子やジュエリーを追加することだけを意味するわけではありません。つまり、頭からつま先まで完全に切り替えます。実際、私が見たゲームのプレビューでは、プレイヤーのボスは、カジュアルな服装の若い女性から、本格的なカウボーイの美学を備えたずんぐりした男性に変わりました。これはすべて、プレイヤーがビジネスの継続に戻るまでのほんの一瞬のうちに起こりました。
そして、それは何というビジネスでした(そして今もそうです)。約30分間のプレビュー中に、左、右、中央で爆発があった。ヘリコプター、車、ホバーボード、そしてさらに多くの車がありました。銃器やベアナックルによる殴り合いもありました。車の後ろに引きずり込まれたポルタローに乗った哀れな男とのかなり無礼な交渉があった(彼が車の中で何が起こっているのかをどうやって聞いたのかは誰にも推測できない)。
しかし、こうしたすべてが起こっているにもかかわらず、ヴォリションのチームはショー後のQ&Aで、たとえどれほど現実離れした出来事であっても、セインツロウの物語には常に感情的な重みが貫かれるよう懸命に取り組んできたことを明らかにした。 。これにより、プレイヤーが幻想的なものに完全に幻滅するのを防ぎ、ある程度ゲームを安定させることができます。
ボスがアイドルとして知られるライバル派閥からケビン(シャツなしで有名)を救うというミッションのおかげで、私はこれを実際に見ることができました。これは明らかにボスの個人的な仕事であり、彼らは(文字通り)ケビンを取り戻すために捕虜を連れていませんでした(追跡している人のために、これは昨年10月にリリースされたプレアルファのゲームプレイビデオで見たものと同じミッションでした)ただし、外観は更新されています)。
さらに、セインツの車の専門家であるニーナが、自分のホイールを台無しにした者たちに復讐するのをボスが手伝う場面も見られました。これは可能な限り最も余分な方法で行われ(つまり、ここはセインツロウです)、ボスとニーナはヘリコプターを盗み、巨大な炉を爆破しました。どのような障害が彼らの行く手に横たわっていても、ボスは常に友人の利益を念頭に置いているということを知るのは素晴らしいことだと思います…そしてピニャータ銃もスタンバイしています。
Saints Row について詳しくは、Volition 開発者の Kenzie Lindgren (アソシエイト UX デザイナー) と Damien Allen (プリンシパル デザイナー) へのインタビューをここでご覧ください。
『Saints Row』は Xbox、PlayStation、PC で 8 月 23 日に発売される予定です。

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