ゼルダ 2 は素晴らしいので、Switch で試してみてください

ゼルダ 2 は素晴らしいので、Switch で試してみてください

今週、任天堂は Nintendo Switch Online のデジタル NES ライブラリに『ゼルダ 2: リンクの冒険』を追加します。しかし、もしかしたら『ゼルダ 2: リンクの冒険』を試したくないかもしれません。チャンスさえ与えたくありません。おそらく、これが『ゼルダの伝説』シリーズの「物議を醸す」「意見の分かれる」エピソードであると聞いたことがあるかもしれません。あるいは、宮本自身がこれを自分の「悪いゲーム」と考えていることを聞いたことがあるかもしれません。しかし、おそらくあなたは知らないでしょうが、ゼルダ 2 が素晴らしいということです。欠陥もあるし、違うところもありますが、素晴らしいものです。そして、それはとてもとても奇妙です。
『ゼルダ 2: リンクの冒険』には、リンクが誇張された比率で表示されるトップダウンのオーバーワールドがあります (当時、任天堂はおそらくドラゴンクエストとウルティマの影響を受けていました)。ただし、町、洞窟、ダンジョン(ここでは「宮殿」と呼びます)、または敵とのランダムエンカウントに入ると、専用のジャンプボタンを備えた横スクロールアクションゲームに移行します。ゼルダ2にはランダムエンカウントのようなものがあるためです。 RPG 要素もあり、レベル、経験値、ステータスがあります。
あまりゼルダっぽくないですよね?さて、ゼルダ ゲームを定義するのは今では簡単です。しかし、ゼルダ 2 のリリース時点では、他にエピソードが 1 つしかなかったため、簡単な答えはありませんでした。たとえば、リンクがパズルだらけの迷路を完成してボスを倒すためにメインアイテムを入手する必要があるというゼルダの伝説ダンジョンの標準構造は、『ゼルダの伝説 リンクの目覚め』(1993年)まで導入されていませんでした。そして最近では、ブレス オブ ザ ワイルドは、パズルとサンドボックス、オープンワールドの探索を組み合わせた、私たちがゼルダ ゲームに期待するものを完全に覆しました。ゼルダ 2 は「ゼルダ ゲームとは何ですか?」という質問に答えようとしましたが、その答えはパズルでもダンジョンでもありませんでしたが、その答えは他のゲームと同じくらい有効でした。その答えは、極めて単純に言えば、英雄の未知への旅でした。
ゼルダ2は壮大だ。ゼルダ 2 は、その残忍な剣術と、中塚暁人 (アイス クライマーズ) が作曲したサウンドトラックのおかげで壮大です。しかし、何よりもゼルダ 2 が壮大であると私が思うのは、危険な冒険を冒険しながら変化し、成長し、学ぶキャラクターの奮闘を描いているからです。
ゼルダ 2 には矢や爆弾はなく、さまざまな剣や新しい盾もありません。ほとんどのアイテムはパッシブ スキルを提供します。キャンドルは洞窟を照らし、ブーツを使用するとリンクは川や特定の海タイルの上を歩くことができ、グローブを使用するとブロックを破壊できます。プレイヤーが起動する必要があるアイテムはフルートとハンマーのみであり、使用されるのは数回だけです。シリーズの他の部分ほどアイテムは重要ではありません。リンクは新しい道具を見つけますが、何よりも新しい呪文と攻撃を学び、戦闘で得た経験値を消費してレベルアップします。ゼルダ 2 は、リンクがアイテムをため込むだけでは強くならない数少ないゼルダ ゲームの 1 つです。
ここのダンジョンは小さく、地図やコンパスはありませんが、標準的なゼルダのダンジョンを思い出させます。中に入り、鍵を見つけ、施錠されたドアを開けて非線形の地下空間を探索すると、「ダンジョン アイテム」が見つかります。 」そしてボスを倒します。しかし、オリジナルのゲームと同様に、ゼルダ 2 が本当に輝くのは、そのオーバーワールドのおかげです。
最初のゲームはオーバーワールドのおかげで高く評価されています。リンクは最初からマップのほとんどを探索できます。利点は、プレイヤーがより大きな自由を享受できることですが、それは同時に、最初の数時間後に新しい場所を見つけることがほとんどないことを意味します。場合によっては、オーバーワールドは 1 つのダンジョンから次のダンジョンへの道にすぎません。一方、ゼルダ 2 では、村人のいる町やサイドクエストが導入され、少しずつマップが公開されます。より直線的に感じられますが、ステップごとに探索可能なマップのサイズが増加し、リンクが新しい場所や次の宮殿に入るために克服しなければならない新しい課題にたどり着きます。リンクがマップの最南端に到達すると、最初のゲームのエリアに戻ってきたことがわかります。彼にはデスマウンテン、湖、迷いの森、そして墓地が見えますが、今ではすべてがとても小さくなっています。オリジナルのゲームの地域全体は、ゼルダ 2 のマップのほんの小さな隅にすぎません。リンクは古く、賭け金は高く、世界はより広いです。ゼルダ シリーズは、このスケール感とペースの速い発見を次のゲームでも再現しようと試み続けていますが、それを導入したのはゼルダ 2 です。
そして、その難しさについてはどうですか?ゼルダ 2 に取り組みたい場合は、まずマニュアルを読むことです。任天堂は、自社の NES ゲームに新たな視聴者を紹介するという点で、最大の仕事をしているとは言えません。Nintendo Switch Online サービスには、オリジナルのマニュアルへのリンクがなく、バーチャル コンソールで見つけていたような簡略化された電子マニュアルもありません。ただし、ゼルダ 2 の英語マニュアルの公式スキャンがあり、ここで見つけることができます。このマニュアルには、ゼルダ 2 について知っておくべきことすべてが網羅されています。その複雑なバックストーリー (両方のゲームで同じリンクが主演しているにもかかわらず、ゼルダ 2 のゼルダ姫は元のゲームのゼルダ姫と同じではないことをご存知ですか?)、そのコントロール、アイテムとそのエリア、モンスターとその呪文。マニュアルはチュートリアルですので、読み飛ばさないでください。そして、ゼルダ 2 の難しさをその精神の一部として受け入れてください。リンクは苦しみ、より良くなる方法を学ばなければなりません。プレイヤーも同様です。
ゼルダ2は完璧ではありません。任天堂の技術ではより大きなスプライトをカートリッジに入れることができなかったため、そのボスは通常、十分に武装した擬人化された敵です。それらはそれほど壮大なものではありません。しかし、これは革新的なゲームでした。ファクサナドゥのようなメトロイドヴァニアの原始的な作品に影響を与え、ゼルダの伝説シリーズのオーバーワールドを変えました。表面下では、ゼルダ 2 は開発中のシリーズのプロトタイプ以上のものであることに成功しており、独自のビジョンを持っています。そして、ぜひプレイしてみてください。

「ゼルダ 2 は素晴らしいので、Switch で試してみてください」に関するベスト動画選定!

ファンが選ぶ!最高の「ゼルダの伝説」シリーズランキング
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 3rdトレーラー

関連記事一覧