この時点で、状況が悪くなることが予想されるかもしれません。サブレディットは Elden Ring への興味を完全に失うかもしれないし、ゲームに関する情報を差し控えて開発者の生活を困難にするためにわざわざ邪魔をするかもしれない。しかしその代わりに、コミュニティは独自のゲームを開発するという、考えられないことを行いました。
これらのボス、キャラクター、ゲームの詳細は完全に偽物であり、サブレディットはそれを知っていました。 Elden Ring の発表から 6 か月以上経っても、Elden Ring に関する情報が不足していてもひるむことなく、Elden Ring のサブレディットは独自の楽しみを持ち、細部に基づいて完全に自分たちの想像力だけで複雑な動作世界を描くことに取り掛かることにしました。彼らは知らされていなかった次の試合について。
そのサイクルの重要なポイントは最後の部分です。 Elden Ring のサブレディットは、フロム ソフトウェアのゲームが 1 年にわたって E3、Gamescom、The Game Awards に登場しなかったことを誰にも非難しませんでした。彼らは、ジェフ・ケイリーを非難したり、フロム・ソフトウェアの北尾康弘を嫌がらせしたり、ゲーム業界で公の立場にある人がエルデンリングに関するまったく新しい情報を出さなかったことを非難したりはしなかった。エルデン リングが登場しないイベントが増えるにつれ、ショーケースの「盛り上がり」期間は、エルデン リングのサブレディットにとっては内輪のジョークのようなものになり、まるで全員が指を指して「ガッチャ!」と叫ぶかのようだった。お互いに。
約2年後の2021年6月、エルデンリングのサブレディットは一夜にして完全に変わった。 From Software はついに Elden Ring の広範なゲームプレイとストーリー トレーラーを公開し、新しい詳細とリリース日を明らかにして、素晴らしいコンテンツの干ばつに終止符を打ったことを示しました。エルデン リングのサブレディットに変化の水門が開かれ、世界中の何千人ものメンバーがインターネット上で静かな叫び声を上げて公然と祝い、新しいストーリービート、キャラクター、世界の詳細など、初めて熟読できるものがたくさんありました。
現在、Elden Ring のサブレディットは、約 2 年前の以前の姿とはまったく異なっています。フロム・ソフトウェアのゲームが E3 2019 で発表されて以来、サブレディットは情報不足に絶望することから抜け出し、情報の空白の中で独自のゲームを作成し、ショーケースで必然的にエルデン リングを強調できなかったときに笑い、そして最終的には昨年フロム・ソフトウェアがついにエルデンリングのゲームプレイとストーリー情報を公開して以来、新情報はまったく出てきませんでした。
それは…長い旅です。ゲームプレイ情報の栄光に浸る前に、独自のゲームで新たな創造性の高みに到達したサブレディットを賞賛するのは、最初はばかげているように聞こえるかもしれませんが、それを直接目撃するのは印象的なことです。さらに印象的なのは、この出来事全体に対して皆がどれほど冷静だったかということだ。エルデン リングのファンが約 2 年間ニュースがなかったことに少しイライラしていても、デジタル化の手を差し伸べることはなかった。 Elden Ring がついに世界中でリリースされるまで、あと 1 週間と少ししかありませんが、このサブレディットは間違いなく、魅力的なゲーム内発見やボスの戦術などで新たなコーナーを曲がるでしょう。 Elden Ring のサブレディットはコメディと創造性の奇妙なクソ嵐で、私はその旅のあらゆる瞬間を楽しんだ。