デモのないゲームは Xbox 360 でよりよく売れる

デモのないゲームは Xbox 360 でよりよく売れる

Puzzle Clubhouse CEO 兼アナリストの Jesse Schell 氏は、最近の DICE 基調講演で (PCGamesN 経由)、デモのないゲームは統計的にはデモのあるゲームよりもよく売れていると述べました (ただし、プレイヤーを惹きつけるトレーラーがあれば)。
シェル氏は、Xbox 360タイトルの累計販売数を調べたビデオゲーム調査・コンサルティング会社EEDARのデータを引用した。レポートによると、デモやトレーラーのないゲームの平均販売本数は 10 万本未満でした。デモ版のみの販売本数は約 20 万本、デモとトレーラーの両方を含むものは平均約 25 万本、トレーラーのみの作品は 50 万本以上に急増しました。
「これだけのお金をかけてデモを作って世に出したのに、売り上げが半分になってしまったということですか?」シェル氏は、これらの数字を調べた架空の出版社の言葉を言い換えてこう言った。 「はい、まさにそれがあなたに起こったのです。」
「人々は予告編を見て、『それはクールだ!』と思います。 「そして彼らは計画を立てました。『あのゲームをやってみなければなりません!』」とシェルは説明した。 「そして、彼らがデモをプレイすると、『よし、そのゲームを試してみた。素晴らしかった。もう終わった』と思うのです。」ただし、デモがないものは、試してみたい場合は購入する必要があります。」
特に 40 ポンドのタイトルの場合、デモのリリースを中止することは非常に反消費者的な態度であることは気にしないでください。
この調査で考慮されていないのは、マーケティング予算です。 BioShock Infinite の広告が非常に広く普及しており、人々はシリーズの以前のゲームの経験があるため、デモの有無にかかわらず、BioShock Infinite を購入する傾向があります。たとえば、ニーアのようなあまり知られていないゲームは、トレーラーが影響を与えるほど十分に出回らないため、相応の愛を得られない可能性があります。
それでも、シェル氏は興味深い質問を提起しています。デモを見てゲームを始めるのではなく、ゲームから離れてしまったことがどれくらいありますか?
YouTubeビデオのカバー画像
シェルは10分あたりで自分の主張を述べます。

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